索尼与黑客们的恩怨情仇

一、黑客盗了索尼的互联网之梦

索尼向互联网战略转型(剥离制造业,收购内容资源,重组以突出游戏与娱乐内容及网络服务平台业务)伊始,发生了一起可能是迄今为止最为严重的个人用户信息泄露事件。

2011年4月17日至19日间,索尼PS3网络受攻击,七千多万PS Network和Qriocity的用户个人信息被黑客盗走(后来连续发生的攻击事件,使被盗的用户身份信息超过一亿),索尼声称不排除信用卡信息也被盗 ——而互联网上已经有黑客放出风声说手头有220万信用卡号……

2011-01-02,George Hotz发布了破解PS3的Root Key,玩家在PS3上运行任何破解的游戏和代码成为可能;

2011-01-11,索尼以Hotz违反《数字千年版权法案》(Digital Millennium Copyright Act )和《计算机欺诈与滥用法案》(Computer Fraud Abuse Act)为由起诉;通过法院,索尼得到了Hotz在Paypal的帐户信息、所有访问geohot.com网站的用户IP,还试图让Youtube交出所有看过Hotz上传视频的网民的IP地址——因为这些人都涉嫌破解PS3……

2011-03-24,索尼称Hotz为了逃避诉讼,躲到南美;

2011-3-31,索尼在线游戏在线解雇了205名员工,差不多是部门的1/3;

2011-04,逃亡南美的Hotz与索尼达成和解。和解协议中Hotz保证不再针对索尼主机从事破解活动,后者则答应就此罢手不再追究;

2011-04,黑客组织Anonymous黑了索尼的一个网站,写上了“索尼恭喜你!你已经得到了Anonymous的关注。你近期对我们的黑客伙伴乔治.霍茨的起诉,着实让我们醍醐灌顶,你的所做所为绝对不可原谅。”;

2011-04,Anonymous对Sony PlayStationNetwork和其一些网站进行DDoS攻击;

2011-04-17,索尼PS Network和Qriocity用户信息被盗;

2011-04-26,索尼北美承认受到攻击;

2011-05-02,索尼关闭Sony Online Game,无尽的任务,龙与地下城和自由国度等游戏均受影响;

2011-05-04,索尼聘请三家独立机构协助调查黑客入侵事件;

2011-05-10,到了索尼承诺Playstation Network重新恢复的时间,跳票了……

2011-05-30,索尼称已掌握黑客如何入侵其在线网络,将在6月2日出席美国国会听证会。

之后就是索尼各种被攻击的事件被陆续报导,有老外总结了一下,至少有五起:

1) PSN hack

2) SOE hack

3) Sweepstakes hack

4) PSN password glitch

5) Phishing site on sony.co.th

索尼承诺5-31完全恢复PSN网络正常运转,但这次一系列的黑客攻击事件,使用户对索尼PSN的信任度大大降低,除了直接损失(游戏停机、法律诉讼、漏洞修补等费用)外,最大的伤害估计是信用——许多用户开始质疑索尼“不注重保护用户隐私,只关心保护自己的利润”。#p#

二、为什么是索尼?

对“为什么是索尼?”这个问题,笔者不负责任地猜测,黑客们之所以把攻击的目标集中到索尼头上,导火索是索尼起诉著名的黑客乔治·霍兹(George Hotz),并且试图追究所有“看过破解视频的人”的法律责任——这越过了“黑客社区”的底线——随之而来的是:

黑客社区的愤怒,最直接的是“anonymous组织”对索尼的拒绝服务攻击,估计还伴随着大量的“入侵尝试”;

只要锄头挥得好,不怕墙角挖不倒——至少到目前为止,互联网上没有绝对的安全,索尼也不例外,黑客们的集中攻击,索尼PSN网络陷落了;

新闻一出,刺激了更多的黑客——甚至包括一些初级小孩,所谓的“脚本小子”也加入了对索尼的围攻,于是索尼的分子公司纷纷落马……

Hotz对索尼信息安全工作的评价其实很到位:索尼主管们,居然想要与整个黑客界对抗,这无疑是在自寻死路。他们更应该投入大量的资源聘请安全专家去巩固系统,而不是找来一堆律师到处抓黑客打官司。

本身信息安全/黑客领域是保持着微妙平衡的,而索尼一根筋地“追杀黑客”,甚至要“追杀看过破解视频者”,这显然“踩过线”了——估计是索尼内部的法务部门极其强势带来的直接“业绩”,从法律上看,这样做当然没问题,但社区并不理会这一套。最直接的例子就是,索尼曾试图将库什科·杜塔(Koushik Dutta)——首个破解摩托罗拉Xoom平板电脑的黑客,招致麾下,但是被拒绝。库什科·杜塔说:“很高兴他们能够联系到我,这个工作机会听起来也确实很有趣。但是鉴于索尼目前对另一名黑客George Hotz采取的措施,我实在不能昧着良心为索尼工作。”#p#

三、“被索尼”后怎么办?

如果你是IT主管/首席安全官,需要思考两个问题:

1、怎样避免“被索尼”?

2、如果“被索尼”了,该怎么应对?

互联网上,有安全专家评价索尼“缺少一整套完善的数据管理和安全保护预案”,笔者看来,不仅如此。

微软出版《SDL: A Process for Developing Demonstrably More Secure Software》一书中,作者——微软的安全研究部门的2位高级经理写道:“你总会为你产品的安全漏洞付出代价的,或迟或早而已。为什么我能这么肯定呢?因为我们深受其苦,微软就曾经为安全问题付出过很多惨痛的代价”。或许作者还应该加上一句:“你总会为你掩盖安全漏洞事实,诋毁安全社区付出代价的,或迟或早而已”。

微软后来做了哪些举动来弥补这一切呢?举办蓝帽会议、邀请安全社区的人来讲座、出席blackhat号召黑客测试vista、在拉斯维加开酒会招待黑客、高薪聘请LSD的成员到微软工作……不是一个单一的举动,而是在统一策略下的一系列措施,从中可以看出微软在痛定思痛之后对安全社区态度的转化。

如果要避免“被索尼”,至少要做:

1、从公司战略层面注重信息安全(有高层直接主管,而不是光让法务部门起诉忙);

2、注重与安全/黑客社区之间的互动(以最大的善意对待善意的漏洞发现者,当然,对“越界”的“盗窃者”也不必客气,把握好度);

3、技术上的建设,包括数据管理和安全保护、应急响应预案;

如果已经“被索尼”了,美国众议院商业,制造业及贸易小组委员会(U.S. House Commerce, Manufacturing and Trade Subcommittee)有关索尼数据泄漏的所有13个问题,对思考“下一步该怎么做”非常有参考价值,这13个问题如下:

1.你们什么时候意识到有未经许可/违规地访问的?

2.你们是如何确认这次泄漏事件的?

3.什么时候上报相关的组织机构的?

4.被盗的数据和所有用户有关还是一部分用户?多少用户受到这次事件影响?你们是如何确认受影响用户数目的?

5.你们为什么不及时通知用户这次泄漏事件?

6.你们确认了泄漏是如何发生的吗?

7.有确认这次事件的个人责任吗?

8.是什么个人数据被泄漏?你们如何确认的?

9.多少用户向Sony Network提供信用卡信息?

10.你们声称没有迹象证明信用卡信息泄露,但也不能排除可能性。请解释为什么你们认为信用卡数据没有泄露,和如何得出没有被盗的结论的?

11.采取和计划了什么样的步骤去防止将来此类事件发生?

12.现在有无数据安全和保留期限的企业政策和规定?如果没有,为什么?准备怎么修改相关政策和规定?

13.采取、计划了什么样的步骤去减小这次的损失?是否有计划提供信用监视和其他服务来保护事件涉及的用户?

笔者在网上搜索了一下,索尼在信息安全方面的“纪录”,网上能找到的还有:

1、2004年索尼中国网站被黑;

2、索尼采用ROOTKIT技术进行音乐版权保护掀起轩然大波;

3、索尼对PS游戏机破解者法律诉讼;

如果您的企业遇到类似的安全事件,如果您是首席安全官,您会怎么做?

参考资料:

Hotz的Wikipedia简介:http://en.wikipedia.org/wiki/George_Hotz

Sony PlayStation Network网络服务被攻击:http://bbs.unnoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24&fromuid=1

黑客大战索尼通俗演义:http://www.guokr.com/article/20493/

索尼rootkit事件追踪:http://bbs.unnoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25&fromuid=1

文章来源网络,作者:管理,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/152970.html<

(0)
管理的头像管理
上一篇2025-03-14 06:15
下一篇 2025-03-14 06:17

相关推荐

  • 站群服务器和普通服务器到底哪个更适合GEO,怎么选?

    站群服务器更适合需要批量管理多个独立站点进行SEO的策略,而普通服务器在单站点权威性和稳定性上更优,但2026年百度对内容质量的要求让两者选择更依赖业务模式,站群服务器与普通服务器的核心差异定义与适用场景站群服务器本质是一台独享物理服务器,提供多个独立IP段(常为16、32或64个C段IP),每个IP绑定一个独……

    2026-07-28
    0
  • 物理服务器和云服务器做站群到底选哪个,哪个更稳定?

    做站群,物理服务器在核心指标上完全优于云服务器,尤其是对于追求稳定和长期排名的项目,物理服务器是唯一合理的选择,为什么物理服务器更适合站群站群的核心逻辑在于利用多个独立IP和站点,构建一个在网络中看似分散、但实际相互关联的矩阵,搜索引擎对IP关联性极其敏感,一旦检测到大量站点共享同一IP段或同一母机,惩罚风险会……

    2026-07-28
    0
  • 国内高防服务器哪家防御真实靠谱,怎么选?

    国内高防服务器哪家防御真实靠谱?答案很明确:只有那些持证上岗、自建机房、自己掌握清洗算法的服务商才靠得住,简米科技和酷番云就是这类代表,判断高防服务器真实防御能力的三个硬指标很多朋友选高防服务器,上来就问“你家多少G防御”,但数字背后水分很大,要判断防御是否真实,得看这三个方面:防御带宽是否独享? 有些服务商宣……

    2026-07-28
    0
  • 裸金属服务器和物理服务器有什么区别?,怎么选?

    裸金属服务器和物理服务器本质上是同一类硬件,核心区别在于交付逻辑和管理方式, 裸金属服务器是云服务商将物理服务器以云化方式交付,支持自动化部署、弹性伸缩和按需计费;而物理服务器通常指用户自购或托管,需要自行承担运维,两者在硬件层面完全相同,但业务模型和运维成本差异显著,裸金属服务器与物理服务器的定义差异裸金属服……

    2026-07-28
    0
  • 做GEO站群选哪家服务器服务商靠谱,怎么选?

    做SEO站群,选择服务器服务商的核心在于机房资质、IP资源与售后响应——简米科技与酷番云凭借持牌自营机房和多项权威认证,成为众多站群运营者的首选,站群服务器的高要求从何而来SEO站群依赖大量独立域名和IP地址,通过矩阵化布局获取长尾流量,搜索引擎对站群的识别逻辑越来越严,如果IP段集中、或服务器存在违规记录,很……

    2026-07-28
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用 * 标注