Linux客户端TCP连接异常断开问题解决方案 (linux client tcp 断开)

在使用Linux系统进行网络通信过程中,常常会遇到TCP连接异常断开的问题。这种问题一般是由于网络原因或软件自身问题造成的。本文将分析造成TCP连接异常断开的原因,并介绍一些解决方案,帮助你快速解决Linux客户端TCP连接异常断开的问题。

一、原因分析

1. 网络原因

网络不稳定或者网络质量差可能是TCP连接异常断开的原因之一。网络不稳定可能是由于网络带宽小、网络拥堵、网络故障等原因造成的。在这种情况下,TCP连接在传输过程中可能会出现丢包、延迟等情况,从而导致连接异常断开。

2. 客户端软件问题

客户端软件问题也是导致TCP连接异常断开的一个重要原因。软件应用程序可能被恶意软件感染或者存在漏洞,导致网络连接异常。此外,应用程序或操作系统可能存在一些配置或设置问题,导致TCP连接异常断开。

二、解决方案

1. 优化网络环境

针对网络原因造成的TCP连接异常断开,可以优化网络环境来解决。可以考虑网络带宽问题,通过增加带宽等措施来加强网络连接。通过维护网络设备和优化网络拓扑结构来降低网络故障率。对于网络丢包等问题,可以通过网络抗干扰技术来加强网络鲁棒性。

2. 更改TCP参数

可以通过修改TCP参数来优化TCP连接,减少连接异常断开的情况。通过更改TCP套接字参数的方式,可以根据不同的连接质量和网络环境来优化连接。例如,可以禁用TCP窗口扩展,启用TCP快速重传等技术来提升连接鲁棒性。

3. 检查应用程序

如果TCP连接异常断开的原因是由于客户端应用程序的问题引起的,可以通过检查应用程序来解决。要确保应用程序与操作系统之间的兼容性。要完善应用程序的异常处理机制,当网络连接异常断开时,能够自动重连或者其他相应处理。对应用程序进行安全检查,排除安全漏洞等问题,从而提升其可靠性和安全性。

4. 更新驱动程序和操作系统

驱动程序和操作系统的更新,可以解决一些客户端软件或驱动程序的兼容性问题。通过更新驱动程序和操作系统到最新版本,可以提升客户端软件的运行效率和稳定性,从而减少TCP连接异常断开的情况。

TCP连接异常断开是Linux客户端网络通信过程中可能遇到的问题之一,可能是由于网络原因或软件本身问题引起的。在解决TCP连接异常断开问题时,可以通过优化网络环境、更改TCP参数、检查应用程序和更新驱动程序和操作系统等方式来解决。希望本文的解决方案能够帮助你快速解决Linux客户端TCP连接异常断开的问题。

相关问题拓展阅读:

  • 畅谈linux下TCP(上)

畅谈linux下TCP(上)

tcp 协议 是互联网中最常用的协议 , 开发人员基本上天天和它打交道,对它进行深入了解。 可以帮助我们排查定位bug和进行程序优化。下面我将就TCP几个点做深入的探讨

客户端:收到 ack 后 分配连接资源。 发送数据

服务器 : 收到 syn 后立即 分配连接资源

客户端:收到ACK, 立即分配资源

服务器:收到ACK, 立即分配资源

既然三次握手也液银颤不是100%可靠, 那四次,五次,六次。。。呢? 其实都一样,不管多少次都有丢包问题。

client 只发送一个 SYN, server 分配一个tcb, 放入syn队列中。 这时候连接叫

半连接

状态;如果server 收不到 client 的ACK, 会不停重试 发送 ACK-SYN 给client 。重试间隔 为 2 的 N 次方 叠加(2^0 , 2^1, 2^2 ….);直至超时才释放syn队列中的这个 TCB;

在半连接状态下, 一方面会占用队列配额资源,另一方面占用内存资源。我们应该让半连接状态存在时间尽可能的小

当client 向一个未打开的端口发起连接请求时,会收到一个RST回复包

当listen 的 backlog 和 somaxconn 都设置了得时候, 取两者min值

Recv-Q 是accept 队列当前个数, Send-Q 设置更大值

这种SYN洪水攻击是一种常见攻击方式,就是利用半连接队列特性,占满syn 队列的 资源,导致 client无法连接上。

解决方案:

为什么不像握手那样合并成三次挥手? 因为和刚开始连接情况,连接是大家都从0开始, 关闭时有历史包袱的。server(被动关闭方) 收到 client(主动关闭方) 的关闭请求FIN包。 这时候可能还有未发送完的数据,不能丢弃。 所以需要分开。事实可能是这样

当然,在没有待发数据,并且允许 Delay ACK 情况下, FIN-ACK合并还是非常常见的事情,这是三次挥手是可以的。

同上

CLOSE_WAIT 是被动关闭方才有的状态

被动关闭方 到 期间的状态为 CLOSE_WAIT, 这个状态仍然能发闹败送数据。 我们叫做

半关闭

, 下面用个例子来分析:

这个是我实际生产环境碰到的一个问题,长连接会话场景,server端收到client的rpc call 请求1,处理发现请求包有问题,就强制关闭结束这次会话, 但是 因为client 发送 第二次请求之前,并没有去调用recv,所以并不知道 这个连接被server关闭, 继续发送 请求2 , 此时是半连接,能够成功发送到对端机器,但是recv结果后,搏兆遇到连接已经关闭错误。

如果 client 和 server 恰好同时发起关闭连接。这种情况下,两边都是主动连接,都会进入 TIME_WAIT状态

1、

被动关闭方在LAST_ACK状态(已经发送FIN),等待主动关闭方的ACK应答,但是 ACK丢掉, 主动方并不知道,以为成功关闭。因为没有TIME_WAIT等待时间,可以立即创建新的连接, 新的连接发送SYN到前面那个未关闭的被动方,被动方认为是收到错误指令,会发送RST。导致创建连接失败。

2、

主动关闭方断开连接,如果没有TIME_WAIT等待时间,可以马上建立一个新的连接,但是前一个已经断开连接的,延迟到达的数据包。 被新建的连接接收,如果刚好seq 和 ack字段 都正确, seq在滑动窗口范围内(只能说机率非常小,但是还是有可能会发生),会被当成正确数据包接收,导致数据串包。 如果不在window范围内,则没有影响( 发送一个确认报文(ack 字段为期望ack的序列号,seq为当前发送序列号),状态变保持原样)

TIME_WAIT 问题比较比较常见,特别是CGI机器,并发量高,大量连接后段服务的tcp短连接。因此也衍生出了多种手段解决。虽然每种方法解决不是那么完美,但是带来的好处一般多于坏处。还是在日常工作中会使用。

1、改短TIME_WAIT 等待时间

这个是之一个想到的解决办法,既然等待时间太长,就改成时间短,快速回收端口。但是实际情况往往不乐观,对于并发的机器,你改多短才能保证回收速度呢,有时候几秒钟就几万个连接。太短的话,就会有前面两种问题小概率发生。

2、禁止Socket lingering

这种情况下关闭连接,会直接抛弃缓冲区中待发送的数据,会发送一个RST给对端,相当于直接抛弃TIME_WAIT, 进入CLOSE状态。同样因为取消了 TIME_WAIT 状态,会有前面两种问题小概率发生。

3、tcp_tw_reuse

net.ipv4.tcp_tw_reuse选项是 从 TIME_WAIT 状态的队列中,选取条件:1、remote 的 ip 和端口相同, 2、选取一个时间戳小于当前时间戳; 用来解决端口不足的尴尬。

现在端口可以复用了,看看如何面对前面TIME_WAIT 那两种问题。 我们仔细回顾用一下前面两种问题。

都是在新建连接中收到老连接的包导致的问题

, 那么如果我能在新连接中识别出此包为非法包,是不是就可以丢掉这些无用包,解决问题呢。

需要实现这些功能,需要扩展一下tcp 包头。 增加 时间戳字段。 发送者 在每次发送的时候。 在tcp包头里面带上发送时候的时间戳。 当接收者接收的时候,在ACK应答中除了TCP包头中带自己此时发送的时间戳,并且把收到的时间戳附加在后面。也就是说ACK包中有两个时间戳字段。结构如下:

那我们接下来一个个分析tcp_tw_reuse是如何解决TIME_WAIT的两个问题的

4、tcp_tw_recycle

tcp_tw_recycle 也是借助 timestamp机制。顾名思义, tcp_tw_reuse 是复用 端口,并不会减少 TIME-WAIT 数量。你去查询机器上TIME-WAIT 数量,还是 几千几万个,这点对有强迫症的同学感觉很不舒服。tcp_tw_recycle 是 提前 回收 TIME-WAIT资源。会减少 机器上 TIME-WAIT 数量。

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