使用Linux C模拟发包步骤详解 (linux c 模拟发包)

随着互联网的发展,网络通信协议也变得越来越多样化。在进行网络开发时,我们经常需要对不同的协议进行测试和验证。这时就需要使用模拟发包工具来模拟各种网络请求进行测试。本文将介绍如何使用Linux C语言编写模拟发包程序。

之一步:创建socket

在Linux C语言中,我们可以使用socket函数创建一个套接字。这个套接字将用于发送和接收网络数据。在创建套接字时,需要指定该套接字的类型、协议等参数。例如:

“`c

#include

int socket(int domn, int type, int protocol);

“`

其中,domn指定套接字的协议族,可以是AF_INET、AF_INET6等;type指定套接字的类型,可以是SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等;protocol指定套接字使用的协议,例如IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP等。

在进行模拟发包时,我们需要选择一个合适的协议和套接字类型。对于UDP协议,我们可以选择SOCK_DGRAM套接字类型:

“`c

int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

“`

这样就创建了一个UDP套接字,可以用于发送和接收UDP数据包。

第二步:设置目标地址和端口

在UDP通信中,发送者需要指定目标地址和端口号,接收者才能正确接收该数据包。因此,在模拟UDP发包时,我们需要设置目标地址和端口号。例如:

“`c

struct sockaddr_in dest_addr;

memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr));

dest_addr.sin_family = AF_INET;

dest_addr.sin_port = htons(port);

if (inet_pton(AF_INET, ip, &dest_addr.sin_addr)

printf(“Invalid IP address!\n”);

return -1;

}

“`

其中,ip和port分别是目标地址和端口号。我们使用inet_pton函数将字符串类型的ip地址转换为数值类型,并保存在dest_addr结构体中。

第三步:构造数据包

在模拟发包时,我们需要手动构造数据包,填写数据包的各个字段。例如,对于UDP数据包,我们需要填写源端口号、目标端口号、数据长度、数据等字段。一个完整的UDP数据包格式如下:

“`

+——+——+——+——+

| Source Port | Destination Port |

+——+——+——+——+

| Length | Checksum |

+——+——+——+——+

| Data |

+——+——+——+——+

“`

在Linux C编程中,我们可以定义一个结构体来表示UDP数据包。例如:

“`c

struct udp_packet {

uint16_t src_port;

uint16_t dest_port;

uint16_t length;

uint16_t checksum;

char data[MAX_DATA_LEN];

};

“`

注意,其中的各个字段需要按照网络字节序(大端序)存储。因此,我们需要使用htons函数将主机字节序(小端序)转换为网络字节序。例如:

“`c

udp_packet.length = htons(data_len + sizeof(struct udphdr));

“`

我们还需要手动填写数据包中的数据部分。例如,如果我们要发送一个HTTP请求包,可以使用字符串类型构建数据包数据部分。例如:

“`c

char req_data[MAX_DATA_LEN];

snprintf(req_data, MAX_DATA_LEN, “GET %s HTTP/1.1\r\nHost: %s\r\n”

“Connection: keep-alive\r\nAccept: */*\r\n\r\n”,

url_path, hostname);

“`

第四步:发送数据包

在构造好数据包后,我们可以通过sendto函数将数据包发送到目标地址。例如:

“`c

ssize_t send_len = sendto(sock_fd, (void *)&udp_packet, sizeof(udp_packet), 0,

(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr));

if (send_len != sizeof(udp_packet)) {

printf(“Sendto error!\n”);

return -1;

}

“`

其中,之一个参数是套接字描述符;第二个参数是指向要发送的数据包的指针;第三个参数是数据包的长度;第四个参数是标志位;第五个参数是目标地址结构体。

第五步:接收响应数据

在向目标地址发送完数据包后,我们还需要等待并接收响应数据。例如,如果我们在模拟HTTP请求,服务器将返回一个HTTP响应包,我们需要解析该响应包并提取其中的数据。我们可以使用recvfrom函数接收UDP数据包,例如:

“`c

struct sockaddr_in src_addr;

socklen_t addrlen = sizeof(src_addr);

memset(&src_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));

char recv_buf[MAX_RECV_LEN];

ssize_t recv_len = recvfrom(sock_fd, recv_buf, MAX_RECV_LEN, 0,

(struct sockaddr *)&src_addr, &addrlen);

if (recv_len

printf(“recvfrom error!\n”);

return -1;

}

“`

其中,之一个参数是套接字描述符;第二个参数是接收缓冲区地址;第三个参数是接收缓冲区长度;第四个参数是标志位;第五个和第六个参数是返回源地址和地址长度。

第六步:解析响应数据

接收到响应数据包后,我们需要解析这个数据包以获取所需信息。例如,对于HTTP响应包,我们需要查找包中的HTTP响应头和正文部分,并提取其中所需的信息。我们可以使用字符串操作函数和正则表达式等方法进行解析。

第七步:关闭套接字

我们需要使用close函数关闭套接字,释放相应的资源。例如:

“`c

close(sock_fd);

“`

相关问题拓展阅读:

  • linux下的C语言开发(管道通信)

linux下的C语言开发(管道通信)

姓名:冯成 学号:学院:丁香二号书院

转自:

【嵌牛导读】本文将介绍linux下的C语言开发中的管道通信

【嵌牛鼻子】linux C语言 管道通信

【嵌牛提顷帆问】linux下的C语言开发中的管道通信是什么?

Linux系统本身为进程间通信提供了很多的方式,比如说管道、共享内存、socket通信等。管道的使用十分简单,在创建了匿名管道之后,我们只需要从一个管道发送数据,再从另外一个管道接受数据即可。

#include

#include

#include

#include

int pipe_default; 

int main()

{

    pid_t pid;

    char buffer;

    memset(buffer, 0, 32);

    if(pipe(pipe_default) 0)

{

printf(“Receive data from server, %s!\n”, buffer);

}

close(pipe_default);

    }

    else

    {

close(pipe_default);

if(-1 != write(pipe_default, “hello”, strlen(“hello”)))

{

printf(“Send data to client, hello!\n”);

}

close(pipe_default);

waitpid(pid, NULL, 0);

    }

    return 1;

}

    下面我们就可以开始编译运行了,老规矩分成两步骤进行:(1)输入gcc pipe.c -o pipe;(2)然后输入./pipe,过一会儿你就可以看到下面的打印了。

$ ./pipe

Send data to client, hello!

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