Linux里的closesocket函数使用方法详解 (linux closesocket)

在Linux下,关闭一个已经打开的套接字可能会用到closesocket函数,它的作用是关闭一个已连接的套接字。在使用过程中如果不正确,可能会影响到程序的正常运行。本文将详细介绍closesocket函数的使用方法,帮助开发人员正确使用该函数。

一、函数介绍

closesocket函数的作用是关闭一个已连接的套接字,释放该套接字所占用的资源。该函数属于socket编程中的系统调用,可以在Linux平台中使用,在socket.h库文件中进行定义,函数原型如下:

“`c++

int closesocket(int sockfd);

“`

它的参数sockfd是要关闭的套接字描述符,该套接字必须有打开并处于连接状态,否则该函数将直接返回错误。

函数的返回值为0表示成功,返回值为-1表示失败。在失败时,errno会设置为相应的错误代码。通常错误代码为EINTR或EBADF,错误含义分别是操作被中断或文件描述符是无效的。

二、使用方法

closesocket函数的使用方法非常简单。在使用该函数之前需要先打开一个套接字,然后使用connect函数连接到远程主机,在不需要该套接字时,使用closesocket函数关闭该套接字即可。

例如,下面是一个简单的示例程序,它实现了一个TCP客户端,通过closesocket函数关闭了已连接的套接字。

“`c++

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int mn(int argc, char **argv)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in servaddr;

if (argc != 3) {

fprintf(stderr, “usage: %s \n”, argv[0]);

return -1;

}

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))

perror(“socket error”);

return -1;

}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr)

fprintf(stderr, “inet_pton error for %s\n”, argv[1]);

return -1;

}

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))

perror(“connect error”);

return -1;

}

printf(“connected…\n”);

sleep(10);

if (closesocket(sockfd)

perror(“closesocket error”);

return -1;

}

printf(“disconnected.\n”);

return 0;

}

“`

在上面的示例程序中,我们首先使用socket函数创建了一个套接字,然后使用connect函数连接到远程主机。在连接成功之后,程序暂停10秒钟,然后使用closesocket函数关闭了该套接字。如果关闭成功,程序输出“disconnected.”。

三、错误处理

在使用closesocket函数时,需要对可能出现的错误进行处理。通常错误发生时,函数会返回-1,并设置合适的errno值。我们需要根据errno值来处理错误。

出现错误时errno通常包括以下值:

– EBADF:非法的套接字描述符。

– EINTR:操作被中断。

– ENOTSOCK:描述符不是套接字。

– ENOBUFS:没有内存可用。

在处理错误时,需要根据情况采取不同的措施。例如,如果errno的值为EBADF,则表示在调用closesocket函数之前,套接字描述符已经失效。这种情况下,程序可能需要重新打开一个新的套接字。

另外,需要注意的是,在多线程程序中使用closesocket函数时,应该避免使用多个线程进行关闭。因为在多个线程同时进行close操作时,可能会出现死锁的情况。

四、

相关问题拓展阅读:

  • Window和Linux下Socket的区别
  • Linux客户端和Window服务器端udp socket通信不能成功

Window和Linux下Socket的区别

socket编程在windows和linux下的区别有以下几点销租培:1)头文件windows下winsock.h或winsock2.hlinux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了)2)初始化windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragmacomment(lib,”Ws2_32″)来告知编译器链接该lib。linux下不需要3)关闭socketwindows下closesocket()linux下close()4)类型windows下SOCKETlinux下int(我喜欢用long,这样保证是4byte,因为-1我总喜欢写成0xFFFF)5)获取错误码windows下getlasterror()/WSAGetLastError()linux下,未能成功执行的socket操作亏唯会返回-1;如果包含了errno.h,就会设置errno变量6)设置非阻塞windows下ioctlsocket()linux下fcntl(),需要头文件fcntl.h7)send函数最后一个参数windows下一般设置为0linux下更好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出8)毫秒级时间获取windows下GetTickCount()linux下gettimeofday()9)多线程windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthreadlinux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit10)用IP定义一个地址(sockaddr_in的结构的区别)windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addrlinux下addr_var.sin_addr.s_addr而且Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其他方式赋值),而Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr。遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),WinSock可以直接用4个S_b来赋值到S_addr里,而在Linux下,可以用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值。11)异常处理linux下当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返型戚回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

Linux客户端和Window服务器端udp socket通信不能成功

上面代码没问题,用Linux虚拟乎歼冲机和window调试时,不能选用Bridge方式,改用NAT方式即可。

因为系统环境不同,这样慢慢地很容易就找到问题出在哪里,打个比方?触发了里面有什么内容,它发送一条消息少年。这类问题(是打比方,精确到端口,语言不同。打印出来看,一步一步排查就行,不限于这一个问题)

另岁歼外的可能就是linux客户端上的代码运行机制问题。

首先要100%确定客户端的消息到了服务器端,代码上的表现可能也不同,有没有表示什么时候发完,这一类;

然后这时从服务器端代码改镇接受消息的入口也就是之一行开始单步调试,是否触发了服务器的监听函数。也就是结束符,服务器可能一直在等单条消息的结束

少年,一步一步排查就行。

首先你要100%确定客户端的消息到了服务器端,掘腔闭精确到端口;

然后这时从服务器端代码接受消息的入口也就是之一行开始单步调试,是否触发了服务器的监听函数?触发了里面有什么内容?打印出来看圆此,这样慢慢地很容易就找到问题出在哪里;

另外的可能就是你linux客户端上的代码运行机制问题,打个比方,它发送一条消息,有没有表示什么时候发完?也就是结束符,服务器可能一直在等单条消息的结束。这类问题(是打比方,这一类,不限于这一个问题),因为系统环境不同,语言不同,代码上的表现可能也判裂不同。

关于linux closesocket的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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