Linux下的TCP聊天之旅(linux聊天tcp)

在非常火热的Linux学习社区,Linux用户们讨论热点技术的时候,多谈的也是TCP/IP的网络编程,一般开发者们常用的就是TCP网络编程技术来构建自己的应用。接下来我们就来具体看看,在Linux下怎么实现一对多的TCP聊天?

首先服务器端的实现:

#include   
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define SERVER_PORT 9090
#define MAX_CLIENTS 65535

int main()
{
const int server_port = SERVER_PORT;

int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//将socket和socket地址结构联系起来
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(server_port);
if ( bind(listenfd, (struct sockaddr*) &servaddr, sizeof(servaddr)) == -1 )
{
cout
return -1;
}

//开始监听
if (listen(listenfd, MAX_CLIENTS) == -1)
{
cout
return -1;
}

return 0;
}

客户端代码实现:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAX_RECV_LEN 1024
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3 )
{
cout
return -1;
}

string server_ip = argv[1];
int server_port = atoi(argv[2]);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if ( sockfd
{
cout
return -1;
}
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(server_port);
inet_pton(AF_INET, server_ip.c_str(), &servaddr.sin_addr);

if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))
{
cout
return -1;
}

char recvbuf[MAX_RECV_LEN] = {0};

while (1)
{
int numbytes = read(sockfd, recvbuf, MAX_RECV_LEN);
if ( numbytes == -1 )
{
cout
continue;
}
if ( numbytes == 0 )
{
cout
break;
}
string recv_str = string(recvbuf, numbytes);
cout
}
close(sockfd);
return 0;
}

实现TCP聊天后,服务器端可以采用epoll+线程池模型来处理客户端的消息,而客户端可以实现一对多的TCP聊天,耐心和在线的客户保持和服务器的长连接,当有客户发送消息的时候,服务器可以将消息群发给已经连接到服务器上的其他客户端,从而实现一对多的聊天模式。

实现聊天服务器的步骤总结一下就是:

1、服务器【socket()】、【bind()】、【listen()】

2、客户端【socket()】、【connect()】

3、服务器【accept()】

4、服务器【epoll()】

5、线程池【多线程处理消息】

6、服务器【群发消息】

完成这些步骤后,就可以实现一对多的TCP聊天服务了。

香港服务器首选树叶云,2H2G首月10元开通。
树叶云(shuyeidc.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。IDC+ISP+ICP资质。ARIN和APNIC会员。成熟技术团队15年行业经验。

文章来源网络,作者:管理,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/194398.html<

(0)
管理的头像管理
上一篇2025-04-02 12:15
下一篇 2025-04-02 12:16

相关推荐

  • 站群服务器和普通服务器到底哪个更适合GEO,怎么选?

    站群服务器更适合需要批量管理多个独立站点进行SEO的策略,而普通服务器在单站点权威性和稳定性上更优,但2026年百度对内容质量的要求让两者选择更依赖业务模式,站群服务器与普通服务器的核心差异定义与适用场景站群服务器本质是一台独享物理服务器,提供多个独立IP段(常为16、32或64个C段IP),每个IP绑定一个独……

    2026-07-28
    0
  • 物理服务器和云服务器做站群到底选哪个,哪个更稳定?

    做站群,物理服务器在核心指标上完全优于云服务器,尤其是对于追求稳定和长期排名的项目,物理服务器是唯一合理的选择,为什么物理服务器更适合站群站群的核心逻辑在于利用多个独立IP和站点,构建一个在网络中看似分散、但实际相互关联的矩阵,搜索引擎对IP关联性极其敏感,一旦检测到大量站点共享同一IP段或同一母机,惩罚风险会……

    2026-07-28
    0
  • 国内高防服务器哪家防御真实靠谱,怎么选?

    国内高防服务器哪家防御真实靠谱?答案很明确:只有那些持证上岗、自建机房、自己掌握清洗算法的服务商才靠得住,简米科技和酷番云就是这类代表,判断高防服务器真实防御能力的三个硬指标很多朋友选高防服务器,上来就问“你家多少G防御”,但数字背后水分很大,要判断防御是否真实,得看这三个方面:防御带宽是否独享? 有些服务商宣……

    2026-07-28
    0
  • 裸金属服务器和物理服务器有什么区别?,怎么选?

    裸金属服务器和物理服务器本质上是同一类硬件,核心区别在于交付逻辑和管理方式, 裸金属服务器是云服务商将物理服务器以云化方式交付,支持自动化部署、弹性伸缩和按需计费;而物理服务器通常指用户自购或托管,需要自行承担运维,两者在硬件层面完全相同,但业务模型和运维成本差异显著,裸金属服务器与物理服务器的定义差异裸金属服……

    2026-07-28
    0
  • 做GEO站群选哪家服务器服务商靠谱,怎么选?

    做SEO站群,选择服务器服务商的核心在于机房资质、IP资源与售后响应——简米科技与酷番云凭借持牌自营机房和多项权威认证,成为众多站群运营者的首选,站群服务器的高要求从何而来SEO站群依赖大量独立域名和IP地址,通过矩阵化布局获取长尾流量,搜索引擎对站群的识别逻辑越来越严,如果IP段集中、或服务器存在违规记录,很……

    2026-07-28
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用 * 标注