Linux下的C语言贪吃蛇游戏(linuxc语言贪吃蛇)

Linux下的C语言贪吃蛇游戏是基于Linux操作系统全局设计一款以C语言为主要编程语言且可运行在Linux系统上的贪吃蛇游戏。它模拟正常的贪吃蛇游戏玩法,根据玩家的输入和控制的操作,改变游戏状态,使得贪吃蛇依次吃掉一路的食物,并得到一定的分数,当然,贪吃蛇吃到食物的同时也要避免碰到墙壁或者撞到自己的身体。

其实Linux下的C语言贪吃蛇游戏实现起来也不复杂,主要有以下几个部分:

1、定义数据结构代表贪吃蛇的身体,可以使用Linked List的形式表示;

2、绘制控制台的布局,在控制台上画出贪吃蛇的走动轨迹,以及食物的移动;

3、实现贪吃蛇的4个操作,分别是:上下左右的移动,以及贪吃蛇吃食物的操作;

4、判断游戏是否结束,如果贪吃蛇撞墙,或者撞到自己的身体,游戏就结束;

5、增加一个计分器,每次吃到一个食物就增加一定分数;

下面给出一段Linux下的C语言贪吃蛇代码:

#include

#include

/*Game status*/

#define GAME_INIT 0

#define GAME_PLAYING 1

#define GAME_PAUSE 2

#define GAME_OVER 3

/*Define the snake body structure*/

typedef struct{

int x;

int y;

struct Node *next;

}Node;

int main()

{

/*Create a snake body node*/

Node *head;

Node *tail;

head = (Node *)malloc(sizeof(Node));

head->x=0;

head->y=0;

head->next=NULL;

tail = head;

/*Define the size of game window*/

int windowWidth=20;

int windowHeight=20;

/*Game status*/

int gameStatus=GAME_INIT;

/*߳ʼ*/

pthread_create();

/*Draw the snake and food*/

draw_Food();

draw_Snake(head);

/*Manage input action*/

action_manage(head,gameStatus);

/*Manage the snake movement*/

move_manage(head);

/*Draw voice wave*/

show_voice_wave();

/*Detect the collision*/

detect_collision(head);

/*Check game status*/

if(gameStatus==GAME_OVER){

gameOver();

}

return 0;

}

以上就是Linux下的C语言实现的贪吃蛇游戏,通过定义数据结构表示贪吃蛇的身体,并运用C语言提供的函数,使得贪吃蛇可以进行上下左右的移动,以及吃掉食物,并且得到一定的分数,同时也要避免撞墙或者撞到自己的身体,最后根据状态来判断游戏是否结束。

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