
Canonical公司的Daniel Van Vugt过去两年以专注于GNOME性能优化而闻名。在回顾他们在GNOMEShell上为Ubuntu19.10所做的性能工作时,他评论了之后Ubuntu 20.04 LTS和Ubuntu 20.10的性能工作。
在一篇冗长的博客文章中,Daniel Van Vugt讨论了GNOME Shell的性能问题,为GNOME 3.34找到并解决的许多实时bug,以及一些尚存的问题。两个尚未解决的紧迫问题是Wayland中的多监视器渲染遇到一些低效问题,以及在某些情况下的低沉帧调度。
在那篇Daniel分享的关于Ubuntu 20.04 LTS的文章中,他们的GNOME桌面目标是“在快速/现代机器上提供高性能”。这项工作将涉及Mutter的工作,以避免错过帧并达到高性能多显示器Wayland渲染。此外,它们还可以修复任何阻塞的磁盘I/O。
对于LTS之后的周期,Ubuntu 20.10,他们的目标是在一个“慢/较旧的计算机”上获得更高的性能。不过,他们的计划尚待最终确定,但他们将进行更多的分析,以查找GNOME的CPU热点以及发现GPU瓶颈。博客文章中未提及,但很有可能是Ubuntu 20.10,他们将在默认情况下尝试重新启用Wayland。
有关Canonical在GNOME桌面性能上改进的更多细节,请阅读这篇博文。
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