ES6箭头函数不能使用的场景

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数),下面为大家讲解一下ES6箭头函数不能使用的场景。

函数关键字

花括号 return关键字(对于单行函数) 此外,箭头函数还降低了JavaScript的函数范围以及this关键字的部分复杂性,因为有时真正需要的只是一个匿名函数。

但事实上,箭头函数并不一定能解决编写JavaScript函数时的每一项需求。“万金油”函数是奢谈,下面就让我们深入探讨几个箭头函数不能解决的情况吧。

对象原型

先看JavaScript代码片段:

classRobot {
      constructor(name,catchPhrase) {
        this.name= name;
        this.catchPhrase= catchPhrase;
      }
    };
    Robot.prototype.speak= () => {
      console.log(this === window);
      return this.catchPhrase
    };
    const ironG =newRobot("Iron Giant""Be good");
    ironG.speak();

第15行的函数调用如下:

true
undefined

定义了speak() 原型函数,并为新Robot对象传递了口号,那为什么这段代码的计算结果是未定义的呢?

console.log()揭示了原因。如你所见,当要求控制台判断(this === window)时,它返回true。这为上文对象方法示例中讨论的内容提供了依据。

当使用需要上下文的函数时,必须使用常规函数语法,以便使this正确绑定:

Robot.prototype.speak=function() {
                     console.log(this === ironG); // true
                     return this.catchphrase;
                   };

对象方法

假设想要创建一个绑定到对象的方法。

const mario = {
        lives: 3,
        oneUp: () => {
            this.lives++;
        }
    }

这个例子中,如调用mario.oneUp(),mario.lives的值应该从3增加到4。然而,按照目前所写的代码,无论调用多少次oneUp(), lives的值都将保持不变。

为什么?正是因为this!

正如MDN所述:箭头函数自身没有this。使用了封闭词法范围的this值;箭头函数遵循正常的变量查找规则。因此,当搜索当前作用域中不存在的this时,箭头函数最终会从其封闭作用域中找到this。

例子中,封闭的范围是window对象。调用oneUp()会要求程序增加window对象中lives的值。这样的值不存在,所以代码不起作用。

相反,应该使用传统的函数语法,它将函数的this绑定到调用该函数的特定对象上:

const mario = {
      lives: 3,
      oneUp: function() {
        this.lives++;
      }
    };

动态上下文

最后一个例子:

const button = document.querySelector(#darkMode);
                               button.addEventListener('click', () => {
                                 this.classList.toggle('on');
                               });

到目前为止,你可能已经意识到这个代码无效及其原因。没错,这又和this有关。

箭头函数语法在函数声明时静态地绑定上下文,这与使用事件处理程序或事件监听器时试图实现的相反,它们本质上是动态的。

当通过事件处理程序或监听器操作DOM时,触发的事件指向属于目标元素的this。

对于全局执行上下文中定义的箭头函数,this将指向window。因此,上面的代码中,this.classList将被认为是window.classList,从而导致TypeError。

遇事不决箭头函数?别期望“万金油”语法

从这几个简单的例子中可以发现,JavaScript中关于this的内容值得研究,这也许会加深你对何时使用或不使用箭头函数的理解。

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