详解Swift常量

树叶云

常量是指定义之后无法修改值的量,比如设置一个最大尝试登陆的次数,它的值一旦被确定,就不应该在程序中被修改

常量使用关键字 let 来声明,语法如下:

let constantName = (initial value)

以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:

import Cocoa

let constA = 42
print(constA)

以上程序执行结果为:

42

类型标注

‎当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。 如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。‎

var constantName: = (optional initial value)

‎以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。 需要注意的是常量定义时必须初始值:‎

import Cocoa

let constA = 42
print(constA)

let constB:Float = 3.14159

print(constB)

以上程序执行结果为:

42
3.14159

常量命名

常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。

常量需要以字母或下划线开始。

Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。

常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:

import Cocoa

let _const = "Hello, Swift!"print(_const)

let 你好 = "你好世界"print(你好)

以上程序执行结果为:

Hello, Swift!
你好世界

常量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。

在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:

import Cocoa

let name = "Linux就该这么学"let site = "https://www.linuxprobe.com"print("\(name)的官网地址为:\(site)")

以上程序执行结果为:

Linux就该这么学的官网地址为:https://www.linuxprobe.com

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