C++中常量与指针讲解

在C++学习使用过程中,每个人都不可避免地使用指针,而且都或多或少的接触过常量指针或指针常量,但是对这两个的概念还是很容易搞糊涂的,所以这篇文章主要给大家介绍了关于C++中常量与指针的相关资料,需要的朋友可以参考下

前言

和指针联用有佷微妙的地方,之前一直佷晕,现在来继续研究下。诸如以下:

int const;
const int;
const int* p;
int const* p;
int* const p;
const int* const p;

const 是一种处理符号常量的方法,以 const 声明的变量,一般首字母大写,声明之后无法被修改。相比于 define,const 会显式的指定类型。除定义符号外,一般可用于函数声明,表示函数不会修改任何值;用于参数,表示函数不会修改参数;甚至可以用于声明数组的长度。

解读

const默认作用于其左边的东西。左边没东西的情况下,作用于其右边的东西。1

const int* p,只有右边有东西,修饰的为 int,所以数值不能被修改。在与 * 结合,意思是*p不能被修改,其它的都可以。即不可通过该指针改变其指向的内容,但可改变指针本身所指向的地址。

int const* p,先作用于左侧的 int 为 int const,在叠加上右侧的 ,所以修饰的为 int p,所以,*p不能被修改,其它的都可以。即不可通过该指针改变其指向的内容,但可改变指针本身所指向的地址。也就是,和上面的是一样的。

int* const p,左边是 *,所以 const 作用于指针,指向一个 int 变量。即不可以修改 p,但可以修改 *p,即不可改变指向的地址。

const int* const p,对于第一个 const,左边没东西,修饰右边的 int,指向的值不能修改;对于第二个 const 修饰 ,指针不能修改。即不可改变指针本身所指向的地址,也不可通过指针改变其指向的内容。同 int const const p。

int const* const* p,第一个 const 修饰 int,第二个 const 修饰第一个 ,也就是,指向 const int const p 的指针,最后一个 * 没有被修饰,因此可以指向其它变量。int const* const* const 就不可以了。之后再出现此类情况,也可以慢慢分析满天飞的 const 和指针。

一些例子

为了更好的理解上述内容,这里来举一些例子。常见的一般有两种选择:

常指针指向一个变量,防止修改指针修改变量值

常指针指向一个常量

非常指针指向常量(错误)

先看第一种情况:解引用只是取出指向内存区域的值,因此指向内存区域的值是可以直接修改的,但不能通过指针修改。

int main (){
   int a{34};
   const int *p = &a;
   // *p 为 const,不能被修改
   // 错误
   // *p ++;
   // p 指向的不是常量,因此,可以修改 a
   a ++;
   std::cout return 0;
}

对于第二种情况:不能修改变量,也不能修改常量。

int main (){

   const int a{34};
   // *p 为 const,不能被修改,a 也不能被修改
   const int *p = &a;
   std::cout return 0;
}

对于第三种情况:修改指针来修改常量会显得佷荒谬,因此编译会直接报错:

int main (){
   const int a{34};
   // error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'
   int *p = &a;
   *p ++;
   std::cout return 0;
}

二级指针

之前说到,常指针可以指向变量,但是涉及二级指针后,情况又会发生逆转。

int main (){

   const int a{12};
   const int** p1;
   int* p2;

   // error: invalid conversion from 'int**' to 'const int**'
   p1 = &p2;
   *p1 = &a;

   *p2 = 10;

   return 0;
}

如果上述代码通过,那么完全可以通过 p2 指针修改常量。因此我们可以得到以下结论:

若数据类型本身不是指针,可以将 const 数据或非 const 数据的地址赋给指向 const 的指针,但指针可以修改,指向别的值。因此,const 修饰的数组不能传参给非常量指针。

如果数据类型是指针,非 const 数据的地址只能赋值给非 const 指针,如二级指针中,p1 = &p2 是错误的。

总结

到此这篇关于C++中常量与指针的文章就介绍到这了。

文章来源网络,作者:运维,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/223488.html<

(0)
运维的头像运维
上一篇2025-04-15 23:56
下一篇 2025-04-15 23:57

相关推荐

  • 个人主题怎么制作?

    制作个人主题是一个将个人风格、兴趣或专业领域转化为视觉化或结构化内容的过程,无论是用于个人博客、作品集、社交媒体账号还是品牌形象,核心都是围绕“个人特色”展开,以下从定位、内容规划、视觉设计、技术实现四个维度,详细拆解制作个人主题的完整流程,明确主题定位:找到个人特色的核心主题定位是所有工作的起点,需要先回答……

    2025-11-20
    0
  • 社群营销管理关键是什么?

    社群营销的核心在于通过建立有温度、有价值、有归属感的社群,实现用户留存、转化和品牌传播,其管理需贯穿“目标定位-内容运营-用户互动-数据驱动-风险控制”全流程,以下从五个维度展开详细说明:明确社群定位与目标社群管理的首要任务是精准定位,需明确社群的核心价值(如行业交流、产品使用指导、兴趣分享等)、目标用户画像……

    2025-11-20
    0
  • 香港公司网站备案需要什么材料?

    香港公司进行网站备案是一个涉及多部门协调、流程相对严谨的过程,尤其需兼顾中国内地与香港两地的监管要求,由于香港公司注册地与中国内地不同,其网站若主要服务内地用户或使用内地服务器,需根据服务器位置、网站内容性质等,选择对应的备案路径(如工信部ICP备案或公安备案),以下从备案主体资格、流程步骤、材料准备、注意事项……

    2025-11-20
    0
  • 如何企业上云推广

    企业上云已成为数字化转型的核心战略,但推广过程中需结合行业特性、企业痛点与市场需求,构建系统性、多维度的推广体系,以下从市场定位、策略设计、执行落地及效果优化四个维度,详细拆解企业上云推广的实践路径,精准定位:明确目标企业与核心价值企业上云并非“一刀切”的方案,需先锁定目标客户群体,提炼差异化价值主张,客户分层……

    2025-11-20
    0
  • PS设计搜索框的实用技巧有哪些?

    在PS中设计一个美观且功能性的搜索框需要结合创意构思、视觉设计和用户体验考量,以下从设计思路、制作步骤、细节优化及交互预览等方面详细说明,帮助打造符合需求的搜索框,设计前的规划明确使用场景:根据网站或APP的整体风格确定搜索框的调性,例如极简风适合细线条和纯色,科技感适合渐变和发光效果,电商类则可能需要突出搜索……

    2025-11-20
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用 * 标注