Java基础HashSet使用详解

HashSet 基于 HashMap 来实现的,是一个不允许有重复元素的集合。HashSet 允许有 null 值。HashSet 是无序的,即不会记录插入的顺序。

一. HashSet概述

HashSet是Java集合Set的一个实现类,Set是一个接口,其实现类除HashSet之外,还有TreeSet,并继承了Collection,HashSet集合很常用,同时也是程序员面试时经常会被问到的知识点,下面是结构图

public class HashSet
   extends AbstractSet
   implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{}

二. HashSet构造

HashSet有几个重载的构造方法,我们来看一下

private transient HashMap map;
//默认构造器
public HashSet() {
   map = new HashMap();
}
//将传入的集合添加到HashSet的构造器
public HashSet(Collection c) {
   map = new HashMap(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
   addAll(c);
}
//明确初始容量和装载因子的构造器
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
   map = new HashMap(initialCapacity, loadFactor);
}
//仅明确初始容量的构造器(装载因子默认0.75)
public HashSet(int initialCapacity) {
   map = new HashMap(initialCapacity);
}

通过上面的源码,我们发现了HashSet就TM是一个皮包公司,它就对外接活儿,活儿接到了就直接扔给HashMap处理了。因为底层是通过HashMap实现的,这里简单提一下:

HashMap的数据存储是通过数组+链表/红黑树实现的,存储大概流程是通过hash函数计算在数组中存储的位置,如果该位置已经有值了,判断key是否相同,相同则覆盖,不相同则放到元素对应的链表中,如果链表长度大于8,就转化为红黑树,如果容量不够,则需扩容(注:这只是大致流程)。

如果对HashMap原理不太清楚的话,可以先去了解一下

HashMap原理(一) 概念和底层架构

HashMap原理(二) 扩容机制及存取原理

三. add方法

HashSet的add方法时通过HashMap的put方法实现的,不过HashMap是key-value键值对,而HashSet是集合,那么是怎么存储的呢,我们看一下源码

private static final Object PRESENT = new Object();

public boolean add(E e) {
   return map.put(e, PRESENT)==null;
}

看源码我们知道,HashSet添加的元素是存放在HashMap的key位置上,而value取了默认常量PRESENT,是一个空对象,至于map的put方法,大家可以看HashMap原理(二) 扩容机制及存取原理。

四. remove方法

HashSet的remove方法通过HashMap的remove方法来实现

//HashSet的remove方法
public boolean remove(Object o) {
   return map.remove(o)==PRESENT;
}
//map的remove方法
public V remove(Object key) {
   Node e;
   //通过hash(key)找到元素在数组中的位置,再调用removeNode方法删除
   return (e = removeNode(hash(key), key, null, falsetrue)) == null ? null : e.value;
}
/**
*
*/
final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,
                          boolean matchValue, boolean movable) {
   Node[] tab; Node p; int n, index;
   //步骤1.需要先找到key所对应Node的准确位置,首先通过(n - 1) & hash找到数组对应位置上的第一个node
   if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
       (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
       Node node = null, e; K k; V v;
       //1.1 如果这个node刚好key值相同,运气好,找到了
       if (p.hash == hash &&
           ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
           node = p;
       /**
        * 1.2 运气不好,在数组中找到的Node虽然hash相同了,但key值不同,很明显不对, 我们需要遍历继续
        *     往下找;
        */
       else if ((e = p.next) != null) {
           //1.2.1 如果是TreeNode类型,说明HashMap当前是通过数组+红黑树来实现存储的,遍历红黑树找到对应node
           if (p instanceof TreeNode)
               node = ((TreeNode)p).getTreeNode(hash, key);
           else {
               //1.2.2 如果是链表,遍历链表找到对应node
               do {
                   if (e.hash == hash &&
                       ((k = e.key) == key ||
                        (key != null && key.equals(k)))) {
                       node = e;
                       break;
                   }
                   p = e;
               } while ((e = e.next) != null);
           }
       }
       //通过前面的步骤1找到了对应的Node,现在我们就需要删除它了
       if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                            (value != null && value.equals(v)))) {
           /**
            * 如果是TreeNode类型,删除方法是通过红黑树节点删除实现的,具体可以参考【TreeMap原理实现
            * 及常用方法】
            */
           if (node instanceof TreeNode)
               ((TreeNode)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
           /**
            * 如果是链表的情况,当找到的节点就是数组hash位置的第一个元素,那么该元素删除后,直接将数组
            * 第一个位置的引用指向链表的下一个即可
            */
           else if (node == p)
               tab[index] = node.next;
           /**
            * 如果找到的本来就是链表上的节点,也简单,将待删除节点的上一个节点的next指向待删除节点的
            * next,隔离开待删除节点即可
            */
           else
               p.next = node.next;
           ++modCount;
           --size;
           //删除后可能存在存储结构的调整,可参考【LinkedHashMap如何保证顺序性】中remove方法
           afterNodeRemoval(node);
           return node;
       }
   }
   return null;
}

removeTreeNode方法具体实现可参考 TreeMap原理实现及常用方法

afterNodeRemoval方法具体实现可参考LinkedHashMap如何保证顺序性

五. 遍历

HashSet作为集合,有多种遍历方法,如普通for循环,增强for循环,迭代器,我们通过迭代器遍历来看一下

public static void main(String[] args) {
   HashSet setString = new HashSet ();
   setString.add("星期一");
   setString.add("星期二");
   setString.add("星期三");
   setString.add("星期四");
   setString.add("星期五");

   Iterator it = setString.iterator();
   while (it.hasNext()) {
       System.out.println(it.next());
   }
}

打印出来的结果如何呢? 星期二 星期三 星期四 星期五 星期一

意料之中吧,HashSet是通过HashMap来实现的,HashMap通过hash(key)来确定存储的位置,是不具备存储顺序性的,因此HashSet遍历出的元素也并非按照插入的顺序。

六. 合计合计

按照我前面的规划,应该每一块主要的内容都单独写一下,如集合ArrayList,LinkedList,HashMap,TreeMap等。不过我在写这篇关于HashSet的文章时,发现有前面对HashMap的讲解后,确实简单,HashSet就是一个皮包公司,在HashMap外面加了一个壳,那么LinkedHashSet是否就是在LinkedHashMap外面加了一个壳呢,而TreeSet是否是在TreeMap外面加了一个壳?我们来验证一下

先看一下LinkedHashSet

最开始的结构图已经提到了LinkedHashSet是HashSet的子类,我们来看源码

public class LinkedHashSet
   extends HashSet
   implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
   
   public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
       super(initialCapacity, loadFactor, true);
   }

   public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
       super(initialCapacity, .75f, true);
   }

   public LinkedHashSet() {
       super(16, .75f, true);
   }

   public LinkedHashSet(Collection c) {
       super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
       addAll(c);
   }

   public Spliterator spliterator() {
       return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.DISTINCT | Spliterator.ORDERED);
   }
}

上面就是LinkedHashSet的所有代码了,是不是感觉智商被否定了,这基本上没啥东西嘛,构造器还全部调用父类的,下面就是其父类HashSet的对此的构造方法

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
   map = new LinkedHashMap(initialCapacity, loadFactor);
}

大家也看出来,和我们的猜测一样,没有深究下去的必要了。如果有兴趣可以看看LinkedHashMap如何保证顺序性

在看一下TreeSet

public class TreeSet extends AbstractSet
   implements NavigableSet, Cloneable, java.io.Serializable
{
   public TreeSet() {
       this(new TreeMap());
   }
   public TreeSet(Comparator comparator) {
       this(new TreeMap(comparator));
   }
   public TreeSet(Collection c) {
       this();
       addAll(c);
   }
   public TreeSet(SortedSet s) {
       this(s.comparator());
       addAll(s);
   }
}

确实如我们所猜测,TreeSet也完全依赖于TreeMap来实现,如果有兴趣可以看看TreeMap原理实现及常用方法

七. 总结

本来想三章的内容,一章就算完了,虽然Set实现有点赖皮,毕竟他祖辈是Collection而不是Map,在Map的实现类上穿了一层衣服就成了Set,然后出于某种目的埋伏在Collection中,哈哈,开个玩笑,本文主要介绍了HashSet的原理以及主要方法,同时简单介绍了LinkedHashSet和TreeSet,若有不对之处,请批评指正,望共同进步,谢谢!

文章来源网络,作者:管理,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/223588.html<

(0)
管理的头像管理
上一篇2025-04-16 01:03
下一篇 2025-04-16 01:05

相关推荐

  • 站群服务器和普通服务器到底哪个更适合GEO,怎么选?

    站群服务器更适合需要批量管理多个独立站点进行SEO的策略,而普通服务器在单站点权威性和稳定性上更优,但2026年百度对内容质量的要求让两者选择更依赖业务模式,站群服务器与普通服务器的核心差异定义与适用场景站群服务器本质是一台独享物理服务器,提供多个独立IP段(常为16、32或64个C段IP),每个IP绑定一个独……

    2026-07-28
    0
  • 物理服务器和云服务器做站群到底选哪个,哪个更稳定?

    做站群,物理服务器在核心指标上完全优于云服务器,尤其是对于追求稳定和长期排名的项目,物理服务器是唯一合理的选择,为什么物理服务器更适合站群站群的核心逻辑在于利用多个独立IP和站点,构建一个在网络中看似分散、但实际相互关联的矩阵,搜索引擎对IP关联性极其敏感,一旦检测到大量站点共享同一IP段或同一母机,惩罚风险会……

    2026-07-28
    0
  • 国内高防服务器哪家防御真实靠谱,怎么选?

    国内高防服务器哪家防御真实靠谱?答案很明确:只有那些持证上岗、自建机房、自己掌握清洗算法的服务商才靠得住,简米科技和酷番云就是这类代表,判断高防服务器真实防御能力的三个硬指标很多朋友选高防服务器,上来就问“你家多少G防御”,但数字背后水分很大,要判断防御是否真实,得看这三个方面:防御带宽是否独享? 有些服务商宣……

    2026-07-28
    0
  • 裸金属服务器和物理服务器有什么区别?,怎么选?

    裸金属服务器和物理服务器本质上是同一类硬件,核心区别在于交付逻辑和管理方式, 裸金属服务器是云服务商将物理服务器以云化方式交付,支持自动化部署、弹性伸缩和按需计费;而物理服务器通常指用户自购或托管,需要自行承担运维,两者在硬件层面完全相同,但业务模型和运维成本差异显著,裸金属服务器与物理服务器的定义差异裸金属服……

    2026-07-28
    0
  • 做GEO站群选哪家服务器服务商靠谱,怎么选?

    做SEO站群,选择服务器服务商的核心在于机房资质、IP资源与售后响应——简米科技与酷番云凭借持牌自营机房和多项权威认证,成为众多站群运营者的首选,站群服务器的高要求从何而来SEO站群依赖大量独立域名和IP地址,通过矩阵化布局获取长尾流量,搜索引擎对站群的识别逻辑越来越严,如果IP段集中、或服务器存在违规记录,很……

    2026-07-28
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用 * 标注