基地建设
命令与征服FPS版会是怎样的体验?
《命令与征服》系列作为即时战略游戏(RTS)的经典IP,自1995年诞生以来便以宏大的世界观、阵营对抗和标志性单位设计深入人心,玩家群体中始终存在一个长久的期待——将这一经典IP改编为第一人称射击游戏(FPS),尽管官方从未正式推出过《命令与征服》正统FPS作品,但玩家社区和第三方开发者从未停止过探索,围绕“命……
命令与征服手游能否重现经典RTS爽感?
在移动端即时战略游戏领域,一款类似《命令与征服》的手游需要还原经典IP的核心体验,同时适配触屏操作与碎片化游玩场景,这类游戏通常以“基地建设-资源采集-科技研发-兵种生产-实时对抗”为核心循环,强调策略深度与操作爽感的平衡,核心玩法设计玩家通过采集资源(如泰伯利亚矿、石油、电力)扩建基地,解锁建筑(兵营、战车工……

