壳命令

  • maya壳命令怎么用?参数如何设置?

    在三维动画和建模领域,Maya作为Autodesk公司推出的专业级软件,提供了丰富的建模工具,壳命令”(Shell)是多边形建模中非常实用的功能之一,该命令主要用于为多边形模型的表面添加厚度,从而将原本单面的几何体转换为具有厚度的封闭或开放壳体,常用于创建建筑墙体、机械零件、角色装备等需要内外表面的对象,本文将……

    2025-10-28
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  • 3ds Max壳命令找不到?位置在哪?

    在3ds Max中,壳命令(Shell)是一个非常实用的修改器,主要用于为三维对象添加厚度,将开放表面转换为封闭的壳体结构,常用于制作墙体、容器外壳、带厚度的模型等,对于新手用户来说,找到壳命令的位置并理解其使用方法至关重要,以下是关于3ds Max壳命令位置及详细用法的说明,壳命令并非位于主菜单栏的固定选项中……

    2025-10-08
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