平滑组
3dmax柔化命令在哪?怎么用?效果如何?
3ds Max中的柔化命令(Smooth)是建模过程中非常重要的工具之一,主要用于对多边形对象进行表面平滑处理,通过调整顶点、边或面的连接关系来消除生硬的棱角,使模型表面呈现自然的过渡效果,该命令位于修改器列表(Modifier List)中,属于“网格编辑”(Mesh Editing)类别下的“网格平滑”(M……
3ds Max中的柔化命令(Smooth)是建模过程中非常重要的工具之一,主要用于对多边形对象进行表面平滑处理,通过调整顶点、边或面的连接关系来消除生硬的棱角,使模型表面呈现自然的过渡效果,该命令位于修改器列表(Modifier List)中,属于“网格编辑”(Mesh Editing)类别下的“网格平滑”(M……