拓扑
Maya塌陷命令究竟如何正确使用?
在Maya的三维建模流程中,塌陷命令(通常指“Combine”结合与“Merge”合并,或通过“History History”历史记录节点实现的非破坏性编辑)是一项核心操作,主要用于将多个独立对象整合为单一对象,或简化复杂模型的拓扑结构,这一命令在游戏资产优化、硬表面建模、布料模拟预处理等场景中应用广泛,其功……
在Maya的三维建模流程中,塌陷命令(通常指“Combine”结合与“Merge”合并,或通过“History History”历史记录节点实现的非破坏性编辑)是一项核心操作,主要用于将多个独立对象整合为单一对象,或简化复杂模型的拓扑结构,这一命令在游戏资产优化、硬表面建模、布料模拟预处理等场景中应用广泛,其功……