蒙皮权重调节

  • 3dsmax骨骼命令有哪些核心功能与操作技巧?

    在3ds Max中,骨骼系统是角色动画制作的核心工具,通过骨骼命令可以创建层级化的骨骼结构,模拟生物或物体的运动规律,掌握骨骼命令的使用技巧,对于高效制作角色动画至关重要,本文将详细介绍3ds Max中常用的骨骼命令及其操作方法,包括骨骼的创建、调整、绑定和蒙皮等关键环节,创建骨骼的基础命令是“骨骼”(Bone……

    2025-10-24
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