贴图通道
3dmax映射命令怎么用?
在3ds Max中,映射命令是纹理贴图应用的核心功能,它决定了贴图如何包裹在模型表面,直接影响最终渲染的真实度和细节表现,映射命令主要分为UVW Mapping(uvw贴图)和Unwrap UVW(展开uvw)两大类,前者适用于规则几何体的快速贴图,后者则针对复杂模型进行精细化UV编辑,以下将从基础原理、操作流……
在3ds Max中,映射命令是纹理贴图应用的核心功能,它决定了贴图如何包裹在模型表面,直接影响最终渲染的真实度和细节表现,映射命令主要分为UVW Mapping(uvw贴图)和Unwrap UVW(展开uvw)两大类,前者适用于规则几何体的快速贴图,后者则针对复杂模型进行精细化UV编辑,以下将从基础原理、操作流……