边界环
maya填充洞命令在哪?怎么用?
在Maya的三维建模流程中,处理模型表面的“洞”是保证模型拓扑结构完整、避免后续渲染或动画出现问题的关键步骤,Maya并未提供一个名为“填充洞”的单一命令按钮,但通过组合使用内置的多边形建模工具,可以实现高效、灵活的洞填充操作,这些方法的核心目标是将模型表面不连续的边界(洞)转化为封闭的多边形面,同时尽可能保持……
在Maya的三维建模流程中,处理模型表面的“洞”是保证模型拓扑结构完整、避免后续渲染或动画出现问题的关键步骤,Maya并未提供一个名为“填充洞”的单一命令按钮,但通过组合使用内置的多边形建模工具,可以实现高效、灵活的洞填充操作,这些方法的核心目标是将模型表面不连续的边界(洞)转化为封闭的多边形面,同时尽可能保持……