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3dmax2012挤出命令如何正确使用?
在3ds Max 2012中,挤出命令(Extrude)是基础且核心的建模工具,主要用于将二维图形(如样条线)转换为三维对象,通过沿指定路径延伸二维形状的轮廓,用户可以快速创建具有厚度或深度的几何体,广泛应用于建筑、工业设计、游戏建模等领域,本文将详细解析挤出命令的功能、参数设置、操作技巧及注意事项,帮助用户高……
在3ds Max 2012中,挤出命令(Extrude)是基础且核心的建模工具,主要用于将二维图形(如样条线)转换为三维对象,通过沿指定路径延伸二维形状的轮廓,用户可以快速创建具有厚度或深度的几何体,广泛应用于建筑、工业设计、游戏建模等领域,本文将详细解析挤出命令的功能、参数设置、操作技巧及注意事项,帮助用户高……