Max
max包裹命令具体如何使用?
max包裹命令是三维建模软件中用于将多个独立对象合并为一个单一对象的常用工具,其核心功能是通过算法计算所有参与对象的边界框,确保合并后的对象能够完全包含原始所有对象的几何体,在3ds Max中,该命令位于“创建”面板下的“几何体”类别中,通过“复合对象”子类别中的“布尔”或“连接”等操作实现类似效果,但更精确的……
max包裹命令是三维建模软件中用于将多个独立对象合并为一个单一对象的常用工具,其核心功能是通过算法计算所有参与对象的边界框,确保合并后的对象能够完全包含原始所有对象的几何体,在3ds Max中,该命令位于“创建”面板下的“几何体”类别中,通过“复合对象”子类别中的“布尔”或“连接”等操作实现类似效果,但更精确的……