Linux send:高效发送大数据 (linux send 发送大数据)

随着数据量的不断增大,传输大数据已成为现代计算机系统中的一个必要环节。而在这个环节中,如何实现高效发送大数据则成为了一个亟待解决的问题。Linux send,就是一种能够满足这一要求的高效数据传输工具。

一、Linux send是什么?

Linux send是Linux系统中一种高效的数据传输软件,它的基本原理是将传输的数据分割成小块进行发送,从而实现快速、高效的数据传输。Linux send通常用在数据中心,数据备份、负责均衡、日志记录以及实时流媒体传输等场景。

二、Linux send的特点

1、高效性

Linux send通过将传输的大数据分割成小块进行发送,绕过了一些TCP/IP协议本身的限制。同时,Linux send能够利用多线程的并发处理能力,将数据进行分段传输,从而更大限度地提高数据传输效率。

2、数据完整性

Linux send传输数据时,通过数据分割成小块的方式进行传输,每个小块都会包含配套的数据校验码,从而保证了数据传输的有效性和完整性。

3、安全性

Linux send传输过程中使用了AES-256对称加密技术,可以保证数据传输的安全性,防止数据被非法窃取或篡改。

4、跨平台性

Linux send具有跨平台性,能够在不同的操作系统上运行,不需要依赖特定的硬件或软件环境,提高了软件的通用性。

三、Linux send的应用场景

1、数据备份

在数据中心中,备份数据是一个重要的环节。Linux send能够实现快速、高效、可靠的数据备份,能够有效地保证数据备份的安全性和完整性。

2、日志记录

日志记录是一项重要的操作,能够帮助系统管理员及时发现和解决问题。Linux send能够实现日志信息的高效传输,从而加快日志记录及数据分析的速度。

3、负载均衡

在负载均衡的场景中,Linux send能够实现多台服务器之间的数据传输,从而实现负载均衡。同时,Linux send能够在传输过程中对数据进行压缩,从而减少数据传输对网络带宽的压力。

4、实时流媒体传输

实时流媒体传输需要高效、快速的数据传输。Linux send能够绕过TCP/IP协议的传输限制,使用多线程技术提高数据传输效率,能够实现高效的视频、音频等流媒体信息传输。

四、结语

如今在大数据时代,高效、可靠的数据传输已成为各个领域重要的环节。Linux send作为一款高效的数据传输工具,其安全性、可靠性、跨平台性都得到了很好的体现,受到了众多用户的喜爱。预计在未来,Linux send将继续在数据传输领域中发挥其巨大的作用。

相关问题拓展阅读:

  • linux下C语言socket编程双机互发数据
  • Linux C语言 C/S程序,客户端发送的数据和服务器端接收到的数据不一样,求解
  • linux socket发送端发送太快,接收端会数据丢失?

linux下C语言socket编程双机互发数据

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。

推荐资含尺拦料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,当教科书用,这本书里有你想要的所有内容。

ps:你基础太差,多补补吧,别想一下吃困桐个胖子。

另外我这里正好有个例子满足你的要求,贴给你,自己写的,不是网上找的,用的是多进程加I/O复用技术:

server端:

/****************************************************************

**

**

**

****************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define BUFLEN 1024

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

typedef void Sigfunc (int);

void str_echo(FILE *,int);

//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

int main(int argc,char **argv)

{

int connfd,listenfd;

pid_t childpid;

socklen_t clilen;

struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;

void sig_chld(int);

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(5358);

bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));

listen(listenfd,8);

signal(SIGCHLD,sig_chld);

while(1)

{

clilen = sizeof(cliaddr);

if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) 0)

{

printf(“child %d terminated\n”,pid);

}

return;

}

client端:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

int main()

{

int s,connectReturn, maxfd;

fd_set rset;

char sendbuf = {0};

char recvbuf = {0};

long port=5358;

s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in sa;

sa.sin_family=AF_INET;

sa.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);

sa.sin_port=htons(port);

connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));

printf(“%d\n”,connectReturn);

FD_ZERO(&rset);

while(1)

{

FD_SET(fileno(stdin), &rset);

FD_SET(s, &rset);

maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;

select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))

{

scanf(“%s”,sendbuf);

send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);

bzero(sendbuf, 1024);

}

else if(FD_ISSET(s, &rset))

{

memset(recvbuf,0,1024);

recv(s,recvbuf,1024,0);

printf(“remote: %s\n”,recvbuf);

}

}

return 0;

}

Linux C语言 C/S程序,客户端发送的数据和服务器端接收到的数据不一样,求解

估计厅雹你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就是你send 4次,比如分别为字节,对端可以一次recv到这40字节数据,也可以recv 40次、每次1字节。

解决办法有两种:

改用udp socket,send/recv自然对等了

继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发誉蔽送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐扮虚帆指定长度)。

message based socket or stream based socket?

recv的返回值多少?

linux socket发送端发送太快,接收端会数据丢失?

你是TCP还是UDP?

Local的还是Ethernet的?

不会啊,以前雹茄我试过用循环发腊搭送啊,不需要等待,而且能实时发源局察送。不过我是用c语言写的服务器和客户端,伪代码的话那个函数可能封装了其他工能导致无法及时接受

可能是由于发送数据过快,导致server的缓租搜喊冲区满,然后继漏帆续发送,所以讲server中原来缓冲区中的数据给覆盖了,所以就显示出没有收到!弊野

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