在计算机操作系统中,异常是硬件或软件错误的结果,会导致程序错误或崩溃。其中一种经常出现的异常是0xc0000000异常,在Linux 64位系统中也很常见。本文将探索这种异常的原因和解决方法。
1. 异常的概述
在计算机系统中,异常是指在执行程序时发生的错误,是硬件或软件问题的结果。异常可以分为两种类型:硬件异常和软件异常。硬件异常是指由硬件错误引起的,例如内存错误或驱动程序错误。软件异常是指由软件错误引起的,例如错误的指令或不良软件。每个异常都有一个异常代码,可以帮助程序员诊断和解决问题。
2. 0xc0000000异常的原因
0xc0000000异常是指一个无效的指针引用,指针指向的内存地址超出了操作系统能识别的范围。在Linux 64位系统下,内存地址空间大于4GB,所以0xc0000000异常经常出现。
造成0xc0000000异常的原因有很多种,例如:
(1)使用未初始化的指针,指向内存地址无效。
(2)使用已经释放的指针。
(3)使用代表无效地址的NULL指针。
(4)指向Linux内核地址空间中的无效地址。
3. 解决方法
出现0xc0000000异常,需要花费一定的时间和精力才能找到解决方法。下面列举了几种解决方法:
(1)检查代码中的指针,确保指针已初始化,指向的地址有效。
(2)检查代码中使用的指针,确保指针没有被释放或设置为NULL。
(3)使用Linux内核的调试工具,例如gdb和strace,定位异常所在的代码行,并修复该行代码。
(4)查找与硬件或驱动程序相关的问题,并修复这些问题。
0xc0000000异常是一个常见的异常,在Linux 64位系统下经常出现。出现异常的原因有很多种,但都与指针引用有关。为了解决这种异常,需要仔细检查代码,并使用Linux内核的调试工具来辅助诊断。通过以上方法,最终可以快速修复问题,使程序成功运行。
相关问题拓展阅读:
- Linux kernel之二内存管理之连续内存page frame管理
- LInux内存相关问题
Linux kernel之二内存管理之连续内存page frame管理
1)虚拟地址空间划分:低3GB 空间用于用户空间,高1GB 用于内核地址空间
2)ZONE DMA 和ZONE_NORMAL 对应内核虚拟地址物理内存直接映射区,其虚拟地址到物理地址映射的PTE 已经建好了,虚拟地址与物理地址之间只相差(PAGE_OFFSET,即0xC)
3)来自ZONE_HIGH 分配的睁或page, 内核没有进行地址映射,需调用者在内核虚做慧拟地址悉胡伍 Fixmaps 区或者动态映射区分配一个虚拟地址,然后映射到该物理page frame 上
LInux内存相关问题
Linux的内存模型,一般为:
地址
作用
说明
>=0xc
内核虚拟存储器
用户代码不可见区余老域
=0x
文件映射区
=0x(0xfor arm linux)
.init、.text、.rodata(只读段)
从可执行文件中加载
int main(int argc, char* argv)
{
int first = 0;
int* p0 = malloc(1024);
int* p1 = malloc(1024 * 1024);
int* p2 = malloc(512 * 1024 * 1024 );
int* p3 = malloc(1024 * 1024 * 1024 );
printf(“main=%p print=%p\n”, main, printf);
printf(“first=%p\n”, &first);
printf(“p0=%p p1=%p p2=%p p3=%p\n”, p0, p1, p2, p3);
getchar();
return 0;
}
运行后,输出结果为:
main=0xprint=0x
first=0xbfcd1264
p0=0xp1=0xb7ec0008 p2=0x97ebf008 p3=0x57ebe008
my pc (fc5)输出结果如下:
main=0x80483f4 print=0x
first=0xbf848660
p0=0x9ab2023 p1=0xb7e38008 p2=0x97e37008 p3=(nil)
arm-linux输出如下结果:
main=0x8528 print=0x8404
first=0xbec9fe10
p0=0x11008 p1=0x4005a008 p2=(nil) p3=(nil)
main和print两个函数是代码段(.text)的,其地址符合表一的描述。
first是之一个临时变量,由于在first之前还有一些环境变量,它的值并非0xbfffffff,而是0xbfcd1264,这是正常的。
p0是在堆中分配的,其地址小于0x,这也是正常的。
但p1和p2也是在败答堆中分配的,而其地址竟大于0x,与表一描述不符。
原因在于:运行时堆的位置与内存管理算法相关,也就是与malloc的实现相关。关于内存管理算法的问题,我们在后继文章中有详细描述,这里只作简要说明。在glibc实现的内存管理算法中,Malloc小块内存是在小于0x的内存中分配的,察毁慧通过brk/rk不断向上扩展,而分配大块内存,malloc直接通过系统调用mmap实现,分配得到的地址在文件映射区,所以其地址大于0x。
这要看你系统的程序占用内存大不大,你这旁含设备还好吧,只用了1半,我维护的缓存服务器一般都是内存使用90%,你要看占用喊段内存更大的进程是那个,是你正常使用的吗,不是就杀死,是的话,你要明确你这进程平时是不是也占用这么大内存,祝你成功运渗笑
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