Linux中stime函数的使用及作用简述 (stime() linux)

在Linux系统中,时间是一项重要的资源。随着计算机技术的日益发展,我们需要在应用程序中使用各种时间服务。而在这些时间服务中,stime函数的使用显得尤为重要。

stime函数是在Linux中用于设置系统时间的函数。它的使用可以通过调用系统头文件#include 来实现。该函数的原型如下:

int stime(const time_t *t);

在这里,stime函数所需要的参数是一个指向time_t类型变量的指针。而time_t类型是系统实现的时间表示方式,它通常是一个整数类型。调用stime函数会将该指针指向的值设置为系统时间,同时会将该时间写入到硬件时钟中。

在这里,需要注意的是:Unix时间戳存储的是自1970年1月1日00:00:00 UTC以来的秒数,因此在调用stime函数时,我们需要将传入的time_t变量设置为正确的时间戳。当我们调用stime函数时,时间将被设置为相对于1970年1月1日00:00:00 UTC的秒数。

接下来,我们将详细介绍stime函数在Linux系统中的使用。

一、stime函数的使用步骤

1. 引入头文件

使用stime函数需要在源文件中引入头文件,如下所示:

#include

2. 定义time_t类型变量

time_t型变量是Unix和Linux系统中时间的表示方法,我们需要定义一个time_t类型变量来存放要设置的时间。

time_t mytime;

3. 进行时间转换

在进行时间转换的过程中,可以使用time函数将人类可读的时间转换为Unix时间戳。

可以使用以下代码:

struct tm t;

time_t p;

memset(&t,0,sizeof(struct tm));

t.tm_year = year -1900;

t.tm_mon = mon -1;

t.tm_mday = day;

t.tm_hour = hour;

t.tm_min = min;

t.tm_sec = 0;

p = mktime(&t);

mytime = p;

在这里,代码中的年(year)、月(mon)、日(day)、时(hour)和分(min)都是人类可读的时间格式。

在上面的代码中使用了函数mktime将人类可读的时间转换为Unix时间戳格式。

4. 设置系统时间

我们使用stime函数设置Linux系统时间。我们需要将mytime传递给stime函数来完成这个过程,如下所示:

stime(&mytime);

二、stime函数的作用

1.同步时间:stime函数的主要作用是用于同步系统时间。在Linux系统中,系统时间通常是通过一个硬件时钟来维护的,这个时钟与CPU、RAM等硬件组件一起被称为BIOS。使用stime函数可以将系统时间与硬件时钟同步,确保它们之间的一致性。

2.控制时间:stime函数可以被用来控制时间。使用stime函数可以将时间设置为固定的时间,以确保应用程序在特定的时间运行。这对于调试应用程序或测试应用程序中与时间相关的特征非常有用。

相关问题拓展阅读:

  • linux中查看进程命令ps aux和ps -ef

linux中查看进程命令ps aux和ps -ef

Linux下显示系统进程的命令ps,最常用的有ps -ef 和ps aux。这两个到底有什么区别呢?两者没太大差别,讨论这个问题,要追溯到Unix系统中的两种风格,System V风格和BSD 风格,ps aux最初用到Unix Style中,而ps -ef被用在System V Style中,两者输出略有不同。现在的大部分Linux系统都是可以同时使用这两种方式的。

ps -ef 是用标准的格式显示进程的、其格式如下: 

其中各列的内容意思如下 

UID //用户ID、但输出的是用户名 

PID //进程的ID 

PPID //父进程ID 

C //进程棚纤弯占用CPU的百分比 

STIME //进程启动到现在的时间 

TTY //该进程在那个终端上运行,若与终端无关,则显示? 若为pts/0等,则表示由网竖脊络连接主机进程。 

CMD //命令的名称和参数

ps aux 是用BSD的格式来显示、其格式如下: 

同ps -ef 不同的有列有 

USER //用户名 

%CPU //进程占用的CPU百分比 

%MEM //占用内存的百分比 

VSZ //该进程使用的虚拟内存量(KB) 

RSS //该进程占用的固定内存量(KB)(驻留中页的数量) 

STAT //进程的状态 

START //该进程被触发启动时间 

TIME //该进程实际使用CPU运行的时间

其中STAT状态位常见的状态字符有 

D //无法中断的休眠状态(通常 IO 的进程); uninterruptible sleep (usually IO)不可中断 

R //正在运行可中在队列中可过行的; 

S //处于休眠状态; 

T //停止或被追踪; traced or stopped 

W //进入内存交换 (从内核2.6开始无效); 

X //死掉的进程 (基本很少见); 

Z //僵尸进程;  a defunct (”zombie”) process

N //优先级较低的进程 

L //有些页被链闷锁进内存; 

s //进程的领导者(在它之下有子进程); 

l //多线程,克隆线程(使用 CLONE_THREAD, 类似 NPTL pthreads); 

+ //位于后台的进程组;

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