Linux下贪吃蛇代码实现(linux贪吃蛇代码)

Linux下贪吃蛇代码实现

Linux是一种具有庞大功能的操作系统,可以用来开发一些功能强大的程序。贪吃蛇是玩家们最熟悉的游戏之一,在Linux系统下,我们可以使用c/c++语言来实现贪吃蛇游戏。下面将介绍贪吃蛇在Linux下的实现方法。

首先,在Linux系统中安装GCC编译器,用来将C语言编译成可执行文件,接着,我们需要创建一个文件,使用编辑器将以下代码保存:

// 贪吃蛇

#include

#include

#define MAX 15

int main ( )

{

int snakeX[MAX], snakeY[MAX], num; // 定义蛇的位置及其长度

printf(“欢迎进入贪吃蛇游戏!\n”);

initGame (snakeX,snakeY); // 初始化游戏

while ( !isGameOver() ) // 判断游戏是否结束

{

updateGame (snakeX, snakeY); // 更新游戏数据

graphRender ( ); // 绘制画面

}

printf(“游戏结束!\n”);

return 0;

}

// 初始化游戏

void initGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])

{

int i;

for (i = 0; i

snakeX[i] = 0;

snakeY[i] = 0;

}

}

// 判断游戏是否结束

bool isGameOver()

{

int i;

for (i = 0; i

if (snakeX[i] MAX || snakeY[i] MAX) // 蛇头或蛇身判断出边界

return true;

}

return false;

}

// 更新游戏数据

void updateGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])

{

// 根据用户输入,更新蛇的位置

}

// 绘制画面

void graphRender()

{

int i;

// 打印画面

for (i = 0; i

printf(“■”);

printf(“”);

printf(“\t”);

}

}

上面的代码实现了贪吃蛇游戏的基本原理,我们可以根据需要进行完善,比如添加用户输入,添加随机事件,也可以更换游戏场景。

本文介绍了Linux下贪吃蛇代码的实现方法,希望对刚接触贪吃蛇游戏的读者提供一定的帮助。本文仅提供思路和基础代码,需要读者根据自身的需求,进行完善游戏代码。

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