Linux C广播接收:简单实用的网络通信方式 (linux c广播接受)

Linux C广播接收是一种简单而实用的网络通信方式,它不需要准确的目标IP地址,而是将消息广播到网络上所有主机,所有接收端都会获得相同的消息。这种方式对于网络中需要多个节点共享数据的场合非常有用,比如群体游戏、多人聊天、实时位置分享等。

本文将详细介绍Linux C广播接收的原理、相关库函数的使用方法及实际使用中的注意事项。

一、广播接收原理

在计算机网络中,广播是发送方将数据包广泛发送到所有接收方的一种通信方式,因此它具有以下特点:

1、无需接收方的确认,也无法收到接收方的响应。

2、广播消息可以在网络中的任何地方被接收,无需事先知道接收方的位置。

3、广播对于网络性能有较大影响,因为所有主机都能接收到广播消息,因此当网络中有越来越多的主机需要处理广播消息时,网络带宽和处理能力都将面临压力。

广播接收一般采用UDP协议,使用套接字实现。UDP协议因为没有建立连接的过程,故比TCP协议更适合进行广播通信。

二、相关库函数

在Linux C语言中,采用sockets接口实现广播接收,其相关库函数如下:

1、socket函数:创建一个socket套接字,设置socket属性,设定通信协议(例如UDP)。

2、bind函数:将socket与本地IP地址和端口号绑定,使得socket只接收本地地址发送的数据包。

3、setsockopt函数:设置设置socket属性,包括广播属性。

4、recvfrom函数:被动接收其他主机发送的UDP数据包,返回接收到的数据长度。

5、close函数:关闭socket套接字。

在使用这些函数之前,需要先包含相应的头文件,如下所示:

“`

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

“`

三、实际应用

以下是一个简单的Linux C广播接收的例子:

“`c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define BUF_LEN 1024 // 设置缓冲区大小

int mn(int argc, char *argv[])

{

int sockfd = 0, n = 0, on = 1;

char buffer[BUF_LEN + 1] = {0};

struct sockaddr_in addr;

// 创建UDP套接字

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))

{

perror(“socket error”);

return -1;

}

// 设置socket属性,允许广播

setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on));

// 将socket与本地IP地址和端口号绑定

memset(&addr, 0, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(1234);

addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))

{

perror(“bind error”);

return -1;

}

// 循环接收数据

while (1)

{

memset(buffer, 0, sizeof(buffer));

if ((n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_LEN, 0, NULL, NULL))

{

perror(“recvfrom error”);

break;

}

printf(“Message from broadcast: %s\n”, buffer);

}

// 关闭socket套接字

close(sockfd);

return 0;

}

“`

该程序首先创建了一个UDP套接字,然后将该套接字与本地IP地址及端口号绑定。接下来使用while循环,反复调用recvfrom函数接收数据,其中MSG_DONTWT标志表示非阻塞模式。当有数据到达时,recvfrom函数返回数据长度,然后打印出数据内容。

该程序在运行时需要指定参数,例如:

“`

./broadcast_recv 192.168.1.255

“`

其中192.168.1.255是本地广播地址,发送者只需将消息发送到该地址,程序即可接收到消息。

四、注意事项

在实际应用中,需要注意以下几点:

1、广播通信会受到网络带宽和处理能力等因素的影响,发生丢包、消息延迟等情况是常见的。

2、广播消息一般无法加密,安全性比较低,需要特别注意信息的机密性。

3、广播接收一般采用非阻塞模式,但在处理特定问题时也可采用阻塞模式。

4、广播通信需要预先设定一个广播地址,因此广播通信不适合对于动态IP地址变化的网络环境下。

相关问题拓展阅读:

  • 在linux中C语言socket怎么将接收到的波形数据(十六进制的数据)存入到本地磁盘中,并按文件分级存放。

在linux中C语言socket怎么将接收到的波形数据(十六进制的数据)存入到本地磁盘中,并按文件分级存放。

估计你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就改顷谈是你send 4次,比如分别为字节,对端可以一次recv到核碰这40字节数据,也可以recv 40次、每乎银次1字节。

解决办法有两种:

改用udp socket,send/recv自然对等了

继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐指定长度)。

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