Linux系统中的Signal处理函数(linux信号处理函数)

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Linux系统中的Signal处理函数是一种轻量级的事件处理机制,它用于响应外部控制,主要用于处理中断、异常或自定义消息等。Signal是一种信号,每个信号都具有一个标识符,Signal是一种非阻塞的机制,当进程收到Signal时,可以在收到Signal后立即恢复本身正常执行状态,并将Signal中传来的数据按照特定格式进行处理。

Linux系统中支持多种Signal处理函数,主要有:sigaction、sighandler_t、signal函数和sigsuspend函数。

sigaction函数和sighandler_t函数用于捕获Signal,可以定义Signal的处理函数。signal函数更改当前进程的Signal处理函数,设置Signal处理函数时可以使用signal函数。而sigsuspend函数用于等待一个Signal出现并进行一些操作。

下面以捕获SIGINT信号为例,简要描述一下Linux系统中Signal处理函数的实现过程。

首先,需要在代码中定义一个Signal处理函数:

void signal_handler(int signo) 
{
printf("Caught signal %d\n",signo);
}

然后,调用sigaction函数使用上面定义的处理函数捕获SIGINT信号:

struct sigaction act;
act.sa_handler = signal_handler;
sigaction(SIGINT, &act, NULL);

接着,调用sigsuspend函数等待Signal:

sigsuspend(&act);

最后,当信号被触发时,就会进入signal_handler函数处理。

通过以上步骤,可以实现在Linux系统中Signal的处理函数的设置。在系统中使用Signal处理函数可以使程序在接收到特定消息后及时进行响应,有效地执行不同的任务。

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