解决Linux中sigwait捕获失败的问题 (linux sigwait 无法捕获)

在Linux系统中,通过信号机制可以实现进程间的通信和同步。但是,当信号过多或时间间隔太短时,可能会出现sigwt捕获失败的问题。本文将介绍如何解决该问题。

一、了解sigwt函数

sigwt函数是Linux系统中的一个信号等待函数,可以用于在程序中同步处理信号。该函数的原型如下:

int sigwt(const sigset_t *set, int *sig);

其中,set用于设置要等待的信号,sig用于存储捕获到的信号。如果成功捕获到信号,则该函数返回0;否则返回错误码。

二、sigwt捕获失败的原因

当程序中需要等待多个信号时,可能会使用sigwt函数等待多个信号,如下所示:

sigemptyset(&set);

sigaddset(&set, SIGINT);

sigaddset(&set, SIGQUIT);

sigaddset(&set, SIGTERM);

sigwt(&set, &sig);

然而,如果信号过多或时间间隔太短,就可能会出现sigwt捕获失败的情况。这是因为,Linux系统采用信号屏蔽来控制信号的处理顺序,当信号屏蔽中包含要等待的信号时,该信号就不能被处理。如果多个信号同时发送,且时间间隔比较短,可能会出现信号屏蔽中包含多个信号的情况,从而导致sigwt函数无法捕获信号。

三、解决sigwt捕获失败的方法

为了解决sigwt捕获失败的问题,我们可以采用以下两种方法:

(一)设置信号屏蔽

在调用sigwt函数之前,可以先设置信号屏蔽,将要等待的信号从信号屏蔽中删除。这样,即使多个信号同时发送,也可以保证待等待的信号不会被屏蔽。代码示例如下:

sigset_t set;

int sig;

sigemptyset(&set);

sigaddset(&set, SIGINT);

sigaddset(&set, SIGQUIT);

sigaddset(&set, SIGTERM);

pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);

sigemptyset(&set);

sigaddset(&set, SIGINT);

sigaddset(&set, SIGQUIT);

sigaddset(&set, SIGTERM);

sigwt(&set, &sig);

(二)使用信号队列

除了设置信号屏蔽,还可以使用信号队列来解决sigwt捕获失败的问题。信号队列是Linux系统中的一个有限长度的队列,用于存储等待处理的信号。当信号到达时,系统将信号存入队列中,等待程序处理。这样,在系统处理信号时,只需要从信号队列中取出信号,而不需要等待多个信号同时到达。代码示例如下:

struct sigaction sa;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sa.sa_flags = SA_RESTART;

sa.sa_handler = signal_handler;

sigaction(SIGINT, &sa, NULL);

sigaction(SIGQUIT, &sa, NULL);

sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);

sigset_t set;

int sig;

sigemptyset(&set);

sigaddset(&set, SIGINT);

sigaddset(&set, SIGQUIT);

sigaddset(&set, SIGTERM);

pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);

sigemptyset(&set);

sigaddset(&set, SIGINT);

sigaddset(&set, SIGQUIT);

sigaddset(&set, SIGTERM);

while(1){

sigwt(&set, &sig);

printf(“recv signal %d\n”, sig);

}

四、

通过以上两种方法,我们可以避免sigwt捕获失败的问题。其中,设置信号屏蔽需要在sigwt函数调用之前设置,而使用信号队列则需要在信号处理函数中处理。在实际开发中,可以根据实际情况选择适合的解决方案。

相关问题拓展阅读:

  • linux C信号发送和接收sigaction()和pthread_kill()怎么不行呢

linux C信号发送和接收sigaction()和pthread_kill()怎么不行呢

1. 默认情况下,信号将由主进程接收处理,就算信号处理函数是由子线程注册的

2. 每个线程均有自己的信号屏蔽字,可以使用sigprocmask函数来屏蔽某个线程对该信配大号的响应处理,仅留下需要判卖消处理该信号的线程来处理指定的信号。

3. 对某个信号处理函数,以程序执行时最后一次注册的处理函数为准,即在所有的线程里,同一个信号在任何线程里对该信号的处理一定相同

4. 可以使用pthread_kill对指定的线程发送信号

APUE的说法:每个线程都有自己的信号屏蔽字,但是信号的处理是进程中所有的线程共享的,

这意味着尽管单个线程可以阻止某些信号,但当线程修改了与某个信号掘知相关的处理行为后,所

有的线程都共享这个处理行为的改变。这样如果一个线程选择忽略某个信号,而其他线程可

以恢复信号的默认处理行为,或者为信号设置一个新的处理程序,从而可以撤销上述线程的

信号选择。

进程中的信号是送到单个线程的,如果信号与硬件故障或者计时器超时有关,该型号就被发

送到引起该事件的线程中去,而其他的信号则被发送到任意一个线程。

sigprocmask的行为在多线程的进程中没有定义,线程必须使用pthread_sigmask

总结:一个信号可以被没屏蔽它的任何一个线程处理,但是在一个进程内只有一个多个线程共用的处理函数。

哦,B区。我始终保持打到哪b是无情……其实……这样的变化改散规律,可拿不出$买枪.. O4蹲在门口那里。核碧氏等待偷偷出去玩牛逼..

可以蹲门缝隙B ..高度前瞻性心脏调好…的

外顶部有一个绿色的盒子AWP站B门。这慧拿样你就可以轻松地门..但必须与他的队友们为

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