Linux下如何清空socket缓存? (flush socket linux)

概述

在Linux系统下,socket缓存是一种内存缓存,用于在网络传输中保存数据。当你使用socket接口进行网络通讯时,数据会被发送到socket缓存中,然后再发送到网络。而当你接收数据时,数据也会被先保存到socket缓存中,然后再读取。但是,由于某些原因,socket缓存可能会被堆积,导致数据无法及时传输或读取。因此,在Linux系统下,如何清空socket缓存就成了一个非常重要的问题。

清空socket缓存的方法

清空TCP的七层缓存

在TCP传输过程中,数据会被拆成不同大小的数据包进行传输。而在数据包传输的过程中,每个数据包都有一定的缓存区间,用于存储接收和发送的数据。在这些缓存区间中,一些数据可能会被系统或程序缓存起来,导致在接收或发送数据时速度变慢或无法通讯。在这种情况下,可以清空TCP的七层缓存,以解决问题。

在Linux系统下,可以使用以下命令清空TCP的七层缓存:

“`

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_mem

“`

这将会清空TCP的所有缓存。

清空socket缓存

在Linux系统下,socket缓存有两种类型:发送缓存和接收缓存。这些缓存通常由内核管理,但有时候可能需要手动清空它们,在以下情况下:

1. 程序中有内存泄漏,导致发送和接收缓存的数据量变大。

2. 缓存中保存了一些无用的数据,导致系统运行缓慢。

在这种情况下,可以使用以下命令清空socket缓存:

清空发送缓存:

“`

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_mem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

“`

清空接收缓存:

“`

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

“`

注意:请确保在清空socket缓存之前已关闭所有相关资源,例如socket或文件描述符。

使用脚本来清空socket缓存

上述命令是手动清空socket缓存中的数据,但是如果你需要频繁地清空缓存,手动执行命令可能并不是很方便。在这种情况下,可以考虑使用脚本来清空socket缓存。

以下是一个清理socket缓存的脚本示例:

“`

#!/bin/bash

echo “清理tcp缓存…”

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_mem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

sleep 2

echo “清理udp缓存…”

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/udp_mem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/udp_rmem_min

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/udp_wmem_min

sleep 2

echo “清空socket缓存…”

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_mem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

echo “完成!”

“`

此脚本将清空TCP和UDP的缓存以及socket缓存,并在每个步骤之间加入2秒的延迟,以确保数据已被完全清除。

结论

在Linux系统下,socket缓存是一种非常重要的机制,用于在网络传输中保存数据。但是,由于某些原因,可能会导致socket缓存的数据无法及时传输或读取,需要清空缓存来解决问题。本文介绍了一些手动清空socket缓存的方法和使用脚本来清空缓存的示例。但是,在清空缓存之前,请务必注意已关闭所有相关资源,否则可能会导致系统崩溃或数据丢失。

相关问题拓展阅读:

  • C#中怎么手动清空Socket的发送缓冲区和接收缓冲区?
  • Socket简单的数据包的发送与接收

C#中怎么手动清空Socket的发送缓冲区和接收缓冲区?

实际上处理这种问题时应该这样,客户历亩端和服务端都加上自己定义的报让银文,在报文中加个包头包尾,这样就可以避免这个问题了,当接收到数据肢滑森后,放入缓冲区,然后一个一个

数据包

的取出来进行分析。当把数据包取出后,在缓冲区中就删除此数据包,这样就不会有冲突了。

调用Flush()

Socket简单的数据包的发送与接收

具体的发包与拆包的协议可以自己定义:

我定义:包头之一个字节为1时则为辩缺接收文件为0则为接收字符

服务器

private static void writefile(DataOutputStream dos, FileInputStream fis) {

byte bytes=new byte;//先发包头

int length;

bytes=1;

bytes=5;

try {

dos.write(bytes);//发给客携卖辩户端

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(“发送包头失败”);

}

try{

byte bytes1=new byte;//发送包体数据

while((length=fis.read(bytes1, 0,bytes1.length))!=-1){

dos.write(bytes1,0,bytes1.length);

dos.flush();

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

System.out.println(“发送文件包体数据失败”);

}

}

private static void writestring(DataOutputStream dos) {

// TODO Auto-generated method stub

String string=”sending”;

byte bytes=new byte;//同理发送字符串的包头

bytes=0;

bytes=5;

try {

dos.write(bytes);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(“发送包头失败”);

}

try {

byte bytes1=new byte;//发送字符串的包体数据

bytes1=string.getBytes();

dos.write(bytes1);

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

System.out.println(“发送字符包体数据失败”);

}

}

}

客户端:

try{

s=new Socket(“192.168.1.106”,45);

Log.d(TAG, “run:”);

is=s.getInputStream();

dis=new DataInputStream(is);

new Thread(){

@Override

public void run(){

super.run();

try{

dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

Log.d(TAG, “”);

byte bytes=new byte;

dis.read(bytes);

if(bytes==0){

int a=bytes;

byte bytes1=new byte;

dis.readFully(bytes1);

String ssss=new String(bytes1);

Message msg=new Message();

msg.what=2;

msg.obj=ssss;

revhandler.sendMessage(msg);

}

else {

{

File file=new File(“配侍/storage/emulated/0/1/c.jpg”);

Log.d(TAG,”run:2.”);

fos=new FileOutputStream(file);

Log.d(TAG,”run:”);

inputByte = new byte;//接收数据

Message msg=new Message();

msg.what=0;

revhandler.sendMessage(msg);

Log.d(TAG,”run:”);

while((length = dis.read(inputByte, 0, inputByte.length)) != -1) {

Log.d(TAG,””);

fos.write(inputByte,0,inputByte.length);

fos.flush();

}

msg = new Message();

msg.what=1;

revhandler.sendMessage(msg);

if(fos != null)

fos.close();

if(dis != null)

dis.close();

s.close();

}

}

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}.start();

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

运行结果:

服务器:

!

关于flush socket linux的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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