Linux中处理僵尸进程具体方法

僵尸进程(Zombie process)通俗来说指那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸。也就是说父进程没有结束,但是子进程结束了,父进程没死,没办法给子进程收尸,真的是只有父进程死了才能收尸,本篇文章重点为大家讲解一下Linux中处理僵尸进程具体方法。

一、什么是僵死进程?

一般情况下,程序调用exit(包括exit和Exit,它们的区别这里不做解释),它的绝大多数内存和相关的资源已经被内核释放掉,但是在进程表中这个进程项(entry)还保留着(进程ID,退出状态,占用的资源等等),你可能会问,为什么这么麻烦,直接释放完资源不就行了吗?这是因为有时它的父进程想了解它的退出状态。在子进程退出但还未被其父进程“收尸”之前,该子进程就是僵死进程,或者僵尸进程。如果父进程先于子进程去世,那么子进程将被init进程收养,这个时候init就是这个子进程的父进程。

所以一旦出现父进程长期运行,而又没有显示调用wait或者waitpid,同时也没有处理SIGCHLD信号,这个时候init进程就没有办法来替子进程收尸,这个时候,子进程就真的成了“僵尸”了。

二、僵死进程与孤儿进程的区别?

回答这个问题很简单,就是爸爸(父进程)和儿子(子进程)谁先死的问题!

如果当儿子还在世的时候,爸爸去世了,那么儿子就成孤儿了,这个时候儿子就会被init收养,换句话说,init进程充当了儿子的爸爸,所以等到儿子去世的时候,就由init进程来为其收尸。

如果当爸爸还活着的时候,儿子死了,这个时候如果爸爸不给儿子收尸,那么儿子就会变成僵尸进程。

三、僵死进程的危害?

僵死进程的PID还占据着,意味着海量的子进程会占据满进程表项,会使后来的进程无法fork.

僵死进程的内核栈无法被释放掉(1K 或者 2K大小),为啥会留着它的内核栈,因为在栈的最低端,有着thread_info结构,它包含着 struct_task 结构,这里面包含着一些退出信息。

四、避免僵死进程的方法

网上搜了下,总结有三种方方法:

① 程序中显示的调用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)来忽略SIGCHLD信号,这样子进程结束后,由内核来wai和释放资源

② fork两次,第一次fork的子进程在fork完成后直接退出,这样第二次fork得到的子进程就没有爸爸了,它会自动被老祖宗init收养,init会负责释放它的资源,这样就不会有“僵尸”产生了

③ 对子进程进行wait,释放它们的资源,但是父进程一般没工夫在那里守着,等着子进程的退出,所以,一般使用信号的方式来处理,在收到SIGCHLD信号的时候,在信号处理函数中调用wait操作来释放他们的资源。

五、对每个避免僵死进程方法的解析与总结

首先我们让我们来看一个生成僵尸进程的程序zombie.c如下:

#include    #include   #include     int main(int argc, const char *argv[])  
{      int i;  
   pid_t pid;        for (i = 0; i if ((pid = fork()) == 0)    /* child */  
           _exit(0);  
   }      sleep(10);  
     exit(EXIT_SUCCESS);  }

运行程序,在10s睡眠期间使用ps查看进程,你会发现有10个标记为“defunct”的僵尸进程:

Linux僵尸进程处置Linux僵尸进程处置

接下来看第一种方法,程序avoid_zombie1.c如下:

#include    #include   #include   #include   #include     int main(int argc, const char *argv[])  
{      pid_t pid;        if (SIG_ERR == signal(SIGCHLD, SIG_IGN)) {  
       perror("signal error");  
       _exit(EXIT_FAILURE);      }        while (1) {  
       if ((pid = fork()) == 0)    /* child */  
           _exit(0);  
   }        exit(EXIT_SUCCESS);  }  

程序运行期间通过ps命令的确没有发现僵尸进程的存在。

在man文档中有这段话:

Note that even though the default disposition of SIGCHLD is “ignore”, explicitly setting the disposition to SIG_IGN results in different treatment of zombie process children.

意思是说尽管系统对信号SIGCHLD的默认处理就是“ignore”,但是显示的设置成SIG_IGN的处理方式在在这里会表现不同的处理方式(即子进程结束后,资源由系统自动收回,所以不会产生僵尸进程),这是信号SIGCHLD与其他信号的不同之处。

在man文档中同样有这样一段话:

The original POSIX standard left the behavior of setting SIGCHLD to SIG_IGN unspecified. 看来这个方法不是每个平台都使用,尤其在一些老的系统中,兼容性不是很好,所以如果你在写一个可移植的程序的话,不推荐使用这个方法。

第二种方法,即通过两次fork来避免僵尸进程,我们来看一个例子avoid_zombie2.c:

#include    #include   #include   #include   #include     int main(int argc, const char *argv[])  
{      pid_t pid;        while (1) {  
       if ((pid = fork()) == 0) {  /* child */  
           if ((pid = fork()) > 0)  
               _exit(0);  
           sleep(1);  
           printf("grandchild, parent id = %ld\n",  
                           (long)getppid());              _exit(0);  
       }          if (waitpid(-1, NULL, 0) != pid) {  
           perror("waitpid error");  
           _exit(EXIT_FAILURE);          }      }        exit(EXIT_SUCCESS);  }  

这的确是个有效的办法,但是我想这个方法不适宜网络并发服务器中,应为fork的效率是不高的。

最后来看第三种方法, 也是最通用的方法

先看我们的测试程序avoid_zombie3.c

#include    #include   #include   #include    #include   #include   #include   #include     #include         void avoid_zombies_handler(int signo)    
{      pid_t pid;      int exit_status;  
   int saved_errno = errno;  
     while ((pid = waitpid(-1, &exit_status, WNOHANG)) > 0) {  
       /* do nothing */  
   }        errno = saved_errno;  }    int main(int argc, char *argv[])  
{      pid_t pid;      int status;  
   struct sigaction child_act;    
     memset(&child_act, 0, sizeof(struct sigaction));  
   child_act.sa_handler = avoid_zombies_handler;      child_act.sa_flags = SA_RESTART | SA_NOCLDSTOP;       sigemptyset(&child_act.sa_mask);      if (sigaction(SIGCHLD, &child_act, NULL) == -1) {  
       perror("sigaction error");  
       _exit(EXIT_FAILURE);      }        while (1) {  
       if ((pid = fork()) == 0) {  /* child process */  
           _exit(0);  
       } else if (pid > 0) {        /* parent process */  
       }      }            _exit(EXIT_SUCCESS);  }

首先需要知道三点:

\1. 当某个信号的信号处理函数被调用时,该信号会被操作系统阻塞(默认sa_flags不设置SA_NODEFER标志)。

2.当某个信号的信号处理函数被调用时,该信号阻塞时,该信号又多次发生,那么操作系统并不将它们排队,而是只保留第一次的,后续的被抛弃。

\3. wait系列函数与信号SIGCHLD是没有任何关系的,即wait系列函数并不是信号SIGCHLD驱动的。

这个时候,肯定有人有疑问了,既然会丢弃信号,那怎么保证可以收回所有的僵尸进程呢?

关于这个问题,我们可以这样来理解,当子进程结束时,不管有没有产生SIGCHLD信号,或者子进程产生了SIGCHLD信号,而不管父进程有没有收到SIGCHLD信号,这都与子进程已经终止这个事实无关,就是说,子进程终止与信号其实没有任何关系,只是操作系统在子进程终止时会发送信号SIGCHLD给父进程,告之其子进程终止的消息,这样的话,父进程就可以做相应的操作了。而wait系列函数的目的就是收回子进程终止时残留在进程列表中的信息,所以任何时候调用while ((pid = waitpid(-1, &exit_status, WNOHANG)) > 0)都可以收回所有的僵尸进程信息(可以参考下面的程序)。但是这里为什么放在信号处理函数中处理了,这样做的原因是:子进程什么时候结束是个异步事件,而信号机制就是用来处理异步事件的,所以当子进程结束时,可以迅速的收回其残余信息,这样系统中就不会积累大量的僵尸进程了。

也可以这样来理解:系统把所有的僵尸进程串在一起形成一个僵尸进程链表,而while ((pid = waitpid(-1, &exit_status, WNOHANG)) > 0)就是来清空这个链表的,直到waitpid()返回0,表明已经没有僵尸进程了,或者返回-1,表明出错(当错误码errno为ECHILD的时候同样表明已经不存在僵尸进程了)。

了解了以上知识点,就能理解为什么while ((pid = waitpid(-1, &exit_status, WNOHANG)) > 0)能够回收所有的僵尸进程了。

我们可以在上面的信号处理函数中加入相应的打印信息:

static int num1 = 0  
static int num2 = 0;  
void avoid_zombies_handler(int signo)  
{      pid_t pid;  
   int exit_status;  
   int saved_errno = errno;  
     printf("num1 = %d\n", ++num1);  
   while ((pid = waitpid(-1, &exit_status, WNOHANG)) > 0) {  
       printf("num2 = %d\n", ++num2);  
   }        errno = saved_errno;  }  

打印的结果你会发现,当num1递增1的时候,即每调用一次信号处理函数,num2一般会递增很多,即while循环了很多次,所以尽管有的SIGCHLD信号被丢弃了,但是我们不用担心子进程的残余信息会收不回来。退出while循环时,证明此时系统中已经没有僵尸进程了,所以退出信号处理函数后,阻塞的唯一SIGCHLD信号会再次触发该信号处理函数,这样我们就不用担心了。我们不防做个最坏的打算,即之前的信号全部被丢弃了,只有最后一次的SIGCHLD信号被捕获,从而触发了信号处理函数,这样我们也不用担心,因为while循环会一次性收回全部的僵尸进程信息,只是这次循环的次数要多得多罢了,当然这只是假设,一般系统不会出现这样的情况(可以参考本文最后一个程序事例)。

为了证明wait系统函数与信号SIGCHLD没有任何关系,我们可以做个简单的实验,代码如下:

#include    #include    #include    #include      #include      
 int main(int argc, char *argv[])  {      int i;      pid_t pid;        for (i = 0; i if ((pid = fork()) == 0) /* child */ _exit(0); } sleep(10); while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0) {  
       /* do nothing */      }      sleep(10);        _exit(EXIT_SUCCESS);  }  

以下是打印结果:

Linux僵尸进程处置Linux僵尸进程处置

可以看到第一次sleep时系统中积累了5个僵尸进程,第二次sleep时,那5个僵尸进程都被收回了。这个也明显的看到了使用信号处理函数的优势,即可以保证系统不会积累大量的僵尸进程,它可以迅速的清理掉系统中的僵尸进程。

文章来源网络,作者:运维,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/222698.html<

(0)
运维的头像运维
上一篇2025-04-15 15:05
下一篇 2025-04-15 15:07

相关推荐

  • 个人主题怎么制作?

    制作个人主题是一个将个人风格、兴趣或专业领域转化为视觉化或结构化内容的过程,无论是用于个人博客、作品集、社交媒体账号还是品牌形象,核心都是围绕“个人特色”展开,以下从定位、内容规划、视觉设计、技术实现四个维度,详细拆解制作个人主题的完整流程,明确主题定位:找到个人特色的核心主题定位是所有工作的起点,需要先回答……

    2025-11-20
    0
  • 社群营销管理关键是什么?

    社群营销的核心在于通过建立有温度、有价值、有归属感的社群,实现用户留存、转化和品牌传播,其管理需贯穿“目标定位-内容运营-用户互动-数据驱动-风险控制”全流程,以下从五个维度展开详细说明:明确社群定位与目标社群管理的首要任务是精准定位,需明确社群的核心价值(如行业交流、产品使用指导、兴趣分享等)、目标用户画像……

    2025-11-20
    0
  • 香港公司网站备案需要什么材料?

    香港公司进行网站备案是一个涉及多部门协调、流程相对严谨的过程,尤其需兼顾中国内地与香港两地的监管要求,由于香港公司注册地与中国内地不同,其网站若主要服务内地用户或使用内地服务器,需根据服务器位置、网站内容性质等,选择对应的备案路径(如工信部ICP备案或公安备案),以下从备案主体资格、流程步骤、材料准备、注意事项……

    2025-11-20
    0
  • 如何企业上云推广

    企业上云已成为数字化转型的核心战略,但推广过程中需结合行业特性、企业痛点与市场需求,构建系统性、多维度的推广体系,以下从市场定位、策略设计、执行落地及效果优化四个维度,详细拆解企业上云推广的实践路径,精准定位:明确目标企业与核心价值企业上云并非“一刀切”的方案,需先锁定目标客户群体,提炼差异化价值主张,客户分层……

    2025-11-20
    0
  • PS设计搜索框的实用技巧有哪些?

    在PS中设计一个美观且功能性的搜索框需要结合创意构思、视觉设计和用户体验考量,以下从设计思路、制作步骤、细节优化及交互预览等方面详细说明,帮助打造符合需求的搜索框,设计前的规划明确使用场景:根据网站或APP的整体风格确定搜索框的调性,例如极简风适合细线条和纯色,科技感适合渐变和发光效果,电商类则可能需要突出搜索……

    2025-11-20
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。必填项已用 * 标注