串口API函数是用于在计算机上进行串行通信的一组编程接口,这些函数通常由操作系统提供,允许应用程序与串行端口设备(如调制解调器、GPS接收器、条码扫描器等)进行通信,以下是对串口API函数的详细解释:

一、串口API函数

串口API函数提供了一种标准化的方式来访问和控制串行端口,使得开发者可以编写能够与各种串行设备通信的软件,这些函数通常包括打开和关闭串口、配置串口参数(如波特率、数据位、停止位和校验位)、读写数据以及监控串口状态等功能。
二、常用串口API函数及其功能
1、CreateFile:用于打开串口句柄,它接受一个指向串口名称的字符串(如“COM1”)作为参数,并返回一个句柄,该句柄可用于后续的串口操作。
2、CloseHandle:用于关闭先前通过CreateFile打开的串口句柄。
3、SetCommState:设置串口的配置参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等,这通常通过修改DCB(Device Control Block)结构体来实现。
4、GetCommState:获取当前串口的配置参数,以便程序可以根据需要进行调整或验证。
5、ReadFile:从串口读取数据,该函数会阻塞直到有数据可读或发生错误。
6、WriteFile:向串口写入数据,该函数会立即返回,但实际的数据传输可能在后台进行。
7、WaitCommEvent:等待指定的串口事件发生,如数据到达或发送完成。
8、ClearCommError:清除串口错误状态,并获取有关错误的详细信息。

9、PurgeComm:清空串口的输入和输出缓冲区,以确保通信的可靠性。
三、使用示例
以下是一个使用Windows API进行串口通信的基本流程示例:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
HANDLE hSerial;
DCB dcbSerialParams = {0};
COMMTIMEOUTS timeouts = {0};
// 打开串口
hSerial = CreateFile("COM3", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("打开串口失败
");
return -1;
}
// 设置串口参数
dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
printf("获取串口状态失败
");
CloseHandle(hSerial);
return -1;
}
dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;
dcbSerialParams.ByteSize = 8;
dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;
dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;
if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
printf("设置串口状态失败
");
CloseHandle(hSerial);
return -1;
}
// 设置超时时间
timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 500;
timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
if (!SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts)) {
printf("设置超时时间失败
");
CloseHandle(hSerial);
return -1;
}
// 发送数据
char data[] = "Hello from PC!";
DWORD dwBytesWritten;
if (!WriteFile(hSerial, data, strlen(data), &dwBytesWritten, NULL)) {
printf("发送数据失败
");
CloseHandle(hSerial);
return -1;
}
// 接收数据
char buffer[256];
DWORD dwBytesRead;
if (!ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &dwBytesRead, NULL)) {
printf("接收数据失败
");
CloseHandle(hSerial);
return -1;
}
buffer[dwBytesRead] = '\0'; // 确保字符串以空字符结尾
printf("接收到的数据: %s
", buffer);
// 关闭串口
CloseHandle(hSerial);
return 0;
}四、相关问题与解答栏目
问题1:如何在Windows系统中打开一个串口?
答案:在Windows系统中,可以使用CreateFile函数来打开一个串口,该函数接受一个指向串口名称的字符串(如“COM1”)作为参数,并返回一个句柄,该句柄可用于后续的串口操作,如果打开成功,函数会返回有效的句柄;如果失败,则返回INVALID_HANDLE_VALUE。
问题2:如何设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位?
答案:要设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位,首先需要调用GetCommState函数获取当前的串口状态,然后修改DCB(Device Control Block)结构体的相应成员变量,最后调用SetCommState函数应用新的设置。
以上就是关于“串口api函数”的问题,朋友们可以点击主页了解更多内容,希望可以够帮助大家!
文章来源网络,作者:运维,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/2329.html<
