串口通信在Android应用中是一种常见且重要的技术,特别是在物联网、嵌入式系统和工业控制等领域,串口通信(Serial Communication)是指通过串行接口进行的数据通信,它按位(bit)发送和接收字节数据,尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但串口通信可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据,并且能够实现远距离通信。
一、串口通信基础
1. 串口通信原理
串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件,一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路,串口通信按位(bit)发送和接收字节,尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但其简单且能实现远距离通信。
2. 串口通信参数
波特率:衡量符号传输速率的参数,指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。
数据位:衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是5、7和8位。
停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1.5和2位。
奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式,有四种检错方式:偶、奇、高和低。
二、Android串口开发流程
1. 获取设备串口地址
如果插入Usb串口设备如USB转485/442、USB转TTL串口线,会显示为/dev/ttyUSB0
之类的串口地址。
2. 配置串口参数并建立通信
配置波特率、校验位等参数,建立指定串口通信。
3. 串口写入及接收返回的数据
对串口数据的读取和写入,实际上是通过I/O流读取、写入文件数据。
4. 结束通信并关闭串口
串口使用完毕需要关闭(文件关闭),串口关闭即是文件流关闭。
三、基于谷歌官方android-serialport-api的串口操作
Android是基于Linux的操作系统,所以在Android中对于串口的处理与Linux一致,串口会被视为一个“设备”,并体现为/dev/ttys
文件,我们可以使用Google官方提供的android-serialport-api
来实现串口通信,这个库提供了SerialPortFinder
和SerialPort
两个主要类,用于获取串口地址和进行串口内容的开启、写入、读取及关闭。
四、示例代码
以下是一个简单的使用android-serialport-api
进行串口通信的示例代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private SerialPort mSerialPort; private OutputStream mOutputStream; private InputStream mInputStream; private ReadThread mReadThread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); try { // 获取串口地址并配置串口参数 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyUSB0"), 9600, 0); mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream(); mInputStream = mSerialPort.getInputStream(); // 启动读取线程 mReadThread = new ReadThread(); mReadThread.start(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Error initializing serial port", e); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mSerialPort != null) { mSerialPort.close(); } if (mReadThread != null) { mReadThread.interrupt(); } } private class ReadThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); while (!isInterrupted()) { int size; try { byte[] buffer = new byte[1024]; size = mInputStream.read(buffer); if (size > 0) { Log.i(TAG, "Read from serial port: " + new String(buffer, 0, size)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
在这个示例中,我们首先获取了串口地址并配置了串口参数(波特率、校验位等),然后获取输入输出流,我们启动了一个读取线程来不断从串口读取数据,在活动销毁时,我们会关闭串口并中断读取线程。
五、常见问题解答
Q1: Android设备如何进行串口通信?
A1: Android设备进行串口通信通常需要使用第三方库或API,如android-serialport-api
,你需要获取设备的串口地址,并配置串口参数(波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等),你可以使用SerialPort
类的实例来获取输入输出流,并通过这些流来读取和写入数据,在通信完成后,记得关闭串口以释放资源。
Q2: 如何在Android中使用android-serialport-api
进行串口通信?
A2: 要在Android中使用android-serialport-api
进行串口通信,你需要按照以下步骤操作:将android-serialport-api
库添加到你的项目中,在你的Activity中初始化SerialPort
对象,并传入串口地址和波特率等参数,使用SerialPort
对象的getOutputStream()
和getInputStream()
方法来获取输入输出流,你可以通过这些流来读取和写入数据,在不需要使用串口时,调用SerialPort
对象的close()
方法来关闭串口,使用这个库可能需要ROOT权限,因为它涉及到底层的文件操作。
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