Cesium JS是一个开源的JavaScript库,用于创建3D地球和2D地图的Web应用程序,它基于WebGL技术,支持多种数据格式和地图服务,可以实现高精度渲染、地形分析、数据可视化等功能。

一、Cesium JS 详细使用教程
安装与环境配置
1、确保浏览器兼容性:访问Cesium示例页面,检查浏览器是否兼容。
2、安装Node.js:通过官网或包管理工具安装Node.js。
3、获取Cesium代码:从GitHub克隆或下载Cesium代码库。
4、安装依赖:在项目根目录下运行npm install命令。
5、启动开发服务器:运行npm start命令,启动本地开发服务器。
应用目录结构
source:存放应用代码和数据。
ThirdParty:外部库,主要是Cesium库本身。
index.html:项目主页,包含Cesium容器和样式引入。
server.js:服务启动文件。
基本使用流程

1、引入Cesium库:在HTML文件中通过<script>标签引入Cesium.js库。
2、创建容器:在HTML中创建一个div元素作为Cesium容器。
3、初始化Viewer:在JavaScript中创建Cesium Viewer实例,并将其附加到容器上。
4、加载图像与数据:根据需要加载不同分辨率的图像和数据集。
5、交互与控制:利用Cesium提供的API实现用户交互和相机控制。
关键功能与组件
Viewer(观察者):Cesium应用的核心,负责渲染地球和处理用户交互。
Geocoder(地图编码器):位置搜索工具,默认使用Bing Maps数据。
Home Button(主页按钮):返回默认视图。
Scene Mode Picker(场景模式选择器):在3D、2D等模式间切换。
Base Layer Picker(基础层显示器):选择显示在地球上的图像和地形。
Navigation Help Button(导航帮助按钮):显示摄像头控制信息。

Animation(动画):控制视图播放速度。
Timeline(时间轴):指示当前时间,允许用户跳转到特定时间。
Fullscreen(全屏):将视图切换为全屏模式。
二、相关问题与解答
问题1:如何更改Cesium Viewer的默认设置?
答:可以通过在创建Viewer实例时传递一个配置对象来更改默认设置,要禁用选择指示器和基础层拾取器,可以这样配置:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
scene3DOnly: true,
selectionIndicator: false,
baseLayerPicker: false
});这将创建一个没有选择指示器和基础层拾取器的Viewer实例。
问题2:如何在Cesium中加载自定义的3D模型?
答:要在Cesium中加载自定义的3D模型,可以使用Cesium的Entity API来定义模型的位置、方向和缩放比例,使用Viewer的entities集合将实体添加到场景中,以下是一个示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
name : '3D Model',
// ...其他属性如position, orientation等
model : {
uri : 'path/to/your/model.glb',
minimumPixelSize : 128,
maximumScale : 20000,
}
});
viewer.trackedEntity = entity;在这个示例中,我们创建了一个新的实体,并为其指定了一个3D模型的URI和其他相关属性,我们将这个实体添加到Viewer的entities集合中,并设置Viewer以跟踪该实体。
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