Cesium.js 是一个开源的 JavaScript 库,用于创建交互式的三维地球和地图应用,它支持多种数据格式的加载,包括点云数据,以下是关于如何在 Cesium.js 中加载点的详细步骤:

一、创建Cesium Viewer
在使用 Cesium 加载点之前,首先需要设置 Cesium Viewer,这是一个用于显示地球和空间数据的基本组件。
引入Cesium库
确保在 HTML 文件中正确引入了 Cesium 的相关库文件,可以通过以下代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Cesium Example</title>
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.82/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.82/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer" style="width: 100%; height: 100%;"></div>
<script>
// Cesium viewer setup code will go here
</script>
</body>
</html>初始化Cesium Viewer
在上面的 HTML 文件中,添加初始化 Cesium Viewer 的代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');这将创建一个基本的 Cesium Viewer 实例,并将其显示在页面上的div 容器中。
二、加载点数据
Cesium 支持多种方式来加载点数据,下面将详细介绍几种常用的方法。
PointPrimitive 加载
PointPrimitive 是 Cesium 提供的一种用于高效渲染大量点数据的机制,以下是一个示例代码,演示如何使用 PointPrimitiveCollection 加载大量随机点:
var randomCount = 80000;
var pointPrimitives = null; // 申明点渲染集合
pointPrimitives = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.PointPrimitiveCollection());
while (randomCount--) {
const dd = [3];
dd[0] = 0 + Math.random() * 20;
dd[1] = 0 + Math.random() * 20;
dd[2] = 100;
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(dd[0], dd[1], dd[2]);
pointPrimitives.add({
pixelSize: 5,
color: Cesium.Color['BLUE'],
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
outlineWidth: 0,
position: position
});
}这种方法适用于加载大量点数据,但需要注意的是,当点的数量非常大时,可能会对浏览器的性能产生影响。

2. GeoJsonDataSource 加载
GeoJsonDataSource 是 Cesium 提供的一种用于加载 GeoJSON 数据的机制,以下是一个示例代码,演示如何使用 GeoJsonDataSource 加载一个包含点数据的 GeoJSON 文件:
this.viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load('/geojson/conflict4000.json', {
stroke: Cesium.Color.HOTPINK,
fill: Cesium.Color.PINK,
strokeWidth: 3,
markerSymbol: '?'
}));需要注意的是,当点的数据量大于 5000 以后,浏览器可能会出现崩溃的情况。
Entities 加载
Entities 是 Cesium 中用于表示地理对象的基本单元,以下是一个示例代码,演示如何使用 Entities 加载点数据:
var promise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('/geojson/conflict4000.json');
promise.then((dataSource) => {
this.viewer.dataSources.add(dataSource);
var entities = dataSource.entities.values;
for (var i = 0; i < entities.length; i++) {
var entity = entities[i];
entity.billboard = null;
entity.point = {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.YELLOW
};
}
});
this.viewer.flyTo(promise);同样,这种方法也受到点数据量的限制,最大可加载 5000 点左右。
与 Echarts 结合加载
对于千万级点的加载,可以结合 Echarts 来实现,这种方法的整合过程较为复杂,但可以实现高效的点数据展示,具体的实现步骤可以参考相关的教程和文档。
三、调整视角和处理错误
调整视角
为了确保用户能够看到加载的数据,可以使用 flyTo 方法平滑地移动视角到指定的目标:
viewer.flyTo(viewer.entities, {
duration: 2.0,
offset: new Cesium.HeadingPitchRange(0, -0.5, 0)
});处理错误
在加载和渲染过程中,可能会出现各种错误,处理这些错误是确保应用程序稳定性的重要步骤,可以使用 otherwise 方法捕获并处理错误:

Cesium.GeoJsonDataSource.load('path/to/your/file.geojson').then(function(dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource);
viewer.flyTo(dataSource);
}).otherwise(function(error) {
console.error('Error loading GeoJSON file:', error);
});四、相关问答栏目
问题1:如何在Cesium中加载外部的JavaScript文件?
答:在Cesium中加载外部的JavaScript文件非常简单,您只需要使用Cesium提供的Cesium.loadScript方法来加载您的JavaScript文件,如果您的JavaScript文件名为example.js,您可以通过以下方式加载它:
Cesium.loadScript('path/to/example.js');问题2:如何在Cesium中加载多个JavaScript文件?
答:如果您需要加载多个JavaScript文件,您可以使用Cesium.when方法来确保所有文件都加载完成后再执行后续操作,如果您有两个文件file1.js和file2.js,您可以按照以下步骤加载它们:
Cesium.when(
Cesium.loadScript('path/to/file1.js'),
Cesium.loadScript('path/to/file2.js')
).then(function() {
// 所有文件都加载完成后执行的操作
}).otherwise(function(error) {
console.error('Error loading scripts:', error);
});小伙伴们,上文介绍了“cesium.js 加载点”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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