### CMDJS 模块
CMD(Common Module Definition)是一种用于JavaScript模块化的规范,旨在提供一种异步加载模块的方法,与AMD(Asynchronous Module Definition)类似,CMD也强调依赖就近和延迟执行,Sea.js是CMD规范的一个具体实现。
#### 定义模块
使用 `define` 函数来定义模块:
1. **对象或字符串**:表示模块接口。
2. **工厂方法**:接收三个参数 `require`, `exports`, `module`。
“`javascript
// 定义一个模块,导出一个对象
define({
greet: function(name) {
return “Hello, ” + name;
}
});
// 或者使用工厂方法定义模块
define(function(require, exports, module) {
var greet = function(name) {
return “Hello, ” + name;
};
exports.greet = greet;
});
“`
#### 加载模块
使用 `require` 函数加载模块:
“`javascript
define(function(require, exports, module) {
var greet = require(‘./greet’);
console.log(greet(“World”)); // 输出 “Hello, World”
});
“`
#### Sea.js 实现
Sea.js 是一个遵循CMD规范的模块加载器,下面是一个简单的例子:
1. **目录结构**:
“`
/myproject
|-lib/
|-sea.js
|-modules/
|-a.js
|-b.js
|-main.js
|-index.html
“`
2. **模块定义** (`a.js`):
“`javascript
define(function(require, exports, module) {
var hello = function() {
return “Hello from A”;
};
module.exports = hello;
});
“`
3. **模块定义** (`b.js`):
“`javascript
define(function(require, exports, module) {
var helloA = require(‘./a’);
var helloB = function() {
return helloA() + ” and B”;
};
module.exports = helloB;
});
“`
4. **主模块** (`main.js`):
“`javascript
define(function(require) {
var helloB = require(‘./b’);
console.log(helloB()); // 输出 “Hello from A and B”
});
“`
5. **入口页面** (`index.html`):
“`html
“`
#### 归纳
**定义模块**:使用 `define` 函数。
**加载模块**:使用 `require` 函数。
**Sea.js**:实现了CMD规范的模块加载器。
#### 相关问题与解答
**问题1:什么是CMD规范?
CMD(Common Module Definition)是一种JavaScript模块化规范,旨在提供一种异步加载模块的方法,它强调依赖就近和延迟执行,适用于浏览器端的模块化开发,通过使用 `define` 函数定义模块,并使用 `require` 函数加载模块,开发者可以实现模块的拆分和复用,Sea.js是CMD规范的一个具体实现。
**问题2:如何使用Sea.js加载模块?
要使用Sea.js加载模块,首先需要在HTML文件中引入Sea.js,然后使用 `seajs.use` 方法指定入口模块。
“`html
“`
在上述示例中,`main.js` 是入口模块,Sea.js会自动加载并执行它以及它所依赖的其他模块。
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