法线翻转

  • 3dmax法线翻转命令在哪?如何正确使用?

    在3ds Max中,法线翻转是一个基础但至关重要的操作,尤其在处理多边形模型时,法线的方向直接决定了模型在渲染中的可见性以及与其他对象的交互方式,法线是垂直于模型表面方向的虚拟向量,默认情况下,3ds Max遵循“右手定则”,即法线朝向模型的外部,当法线方向错误时,模型可能会在渲染中显示为黑色、内部可见,或者在……

    2025-10-24
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