Three.JS是一个开源的主流3D绘图JS引擎

Three.JS是一个开源的主流3D绘图JS引擎

OpenGL,你们很多人可能听说过,是最常用的跨平台图形库。

WebGL是基于OpenGL设计的基于web的图形标准。它提供了一系列JavaScript api,通过这些api,图形渲染可以利用图形硬件实现高性能。

而Three.js是通过对WebGL接口的封装和简化而形成的一个易于使用的图形库。

简单点的说法:WebGL可以看成是浏览器给我们提供的接口,在javascript中可以直接用这些API进行3D图形的绘制;而Three.js就是在这些接口上又帮我们封装得更好用一些。

 

我们知道WebGL是一种网页3D绘图标准,和jQuery简化了HTML DOM操作一样,Three.js可以简化WebGL编程。WebGL是HTML5技术生态链中最为令人振奋的标准之一,把Web带入3D的时代

 

项目地址为:https://github.com/mrdoob/three.js/

 

效果演示地址:https://threejs.org/examples/

 

下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/archive/master.zip

 

开发手册:https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene

 

效果截图演示:

Three.JS是一个开源的主流3D绘图JS引擎Three.JS是一个开源的主流3D绘图JS引擎Three.JS是一个开源的主流3D绘图JS引擎

 

 

文章来源网络,作者:运维,如若转载,请注明出处:https://shuyeidc.com/wp/115280.html<

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