草图大师(SketchUp)作为一款直观易用的3D建模软件,其命令体系是高效建模的核心,掌握常用命令能显著提升设计效率,以下从基础操作、绘图工具、编辑功能、相机控制、插件辅助五个维度,梳理核心命令及使用场景,并辅以表格对比高频命令功能。

基础操作与视图控制
基础操作是建模的“地基”,包括文件管理与视角调整,新建文件可通过“文件-新建”或快捷键Ctrl+N,打开模型则用Ctrl+O,撤销/重做命令(Ctrl+Z/Ctrl+Y)可修正误操作,而视图切换是建模过程中的高频需求:
- 标准视图:顶视图(F2)、前视图(F4)、左视图(F6)、等轴测视图(F8),快速切换不同视角;
- 旋转视图:按住鼠标中键拖动,或使用“旋转”工具(快捷键Q);
- 平移视图:Shift+鼠标中键,或“平移”工具(快捷键H);
- 缩放视图:滚轮滑动,或“缩放”工具(快捷键Z),配合Shift键为窗口缩放,Ctrl键为动态缩放。
绘图工具:构建模型的“笔”
绘图工具用于创建基本几何体,是复杂模型的基础,通过“绘图”工具栏或快捷键调用:
- 直线(L):绘制线段,闭合线段可自动生成面;按住Shift键可锁定轴向(如水平、垂直);
- 矩形(R):绘制矩形,输入“长度,宽度”可精确尺寸(如“5m,3m”);
- 圆(C):绘制圆形,输入“半径”确定大小(如“2”);
- 圆弧(A):绘制弧线,通过“分段数”控制弧线平滑度;
- 多边形(Polygon):绘制正多边形,输入“边数”(如“6”为六边形);
- 徒手画(Freehand):手绘不规则线条,常用于勾勒复杂轮廓。
编辑工具:细化模型的“刀”
编辑工具用于修改模型形态,包括推拉、移动、旋转等操作,是细节塑造的关键:
- 推拉(P):将2D面拉伸为3D体,是SketchUp最具特色的工具,推拉平面时,输入数值可精确高度(如“2.5m”),按Ctrl键可复制原物体;
- 移动(M):移动或复制物体,按Ctrl键激活复制模式,输入“距离/数量”可批量复制(如“@3x”表示沿移动方向复制3个,间距为当前移动距离);
- 旋转(Q):绕轴旋转物体,按Ctrl键可旋转复制;
- 缩放(S):等比或非等比缩放物体,按Shift键锁定轴向,输入“缩放比例”调整大小(如“0.5”缩小一半);
- 偏移(F):将线或面向外/内偏移,生成同心图形,常用于制作窗框、边框;
- 拉伸(Push/Pull):与推拉类似,但更侧重对曲面的操作;
- 实体工具:包括“并集(Union)”“交集(Intersect)”“差集(Subtract)”,用于多个实体模型的布尔运算,需先创建“组”或“组件”。
相机与场景:呈现设计的关键
相机工具用于调整观察视角,场景管理则用于保存不同视角状态:

- 环绕观察(Alt+鼠标中键):围绕目标点旋转视角,模拟人眼观察;
- 平移相机(Shift+Alt+鼠标中键):平行移动相机,保持视角不变;
- 缩放窗口(Z):框选区域放大,精准观察细节;
- 创建场景:通过“窗口-场景”保存当前视角、图层状态,方便导出动画或切换展示。
组件与图层:高效管理的“助手”
组件和图层是组织复杂模型的利器:
- 创建组件(G):将选中的物体创建为组件,修改时自动同步所有实例,减少重复操作;
- 图层管理:通过“窗口-图层”分层管理模型(如墙体、家具、地形),隐藏/显示图层可简化视图。
高频命令功能对比表
| 命令名称 | 快捷键 | 核心功能 | 使用技巧 |
|---|---|---|---|
| 推拉 | P | 将2D面拉伸为3D体 | 按Ctrl键复制,输入数值精确尺寸 |
| 移动 | M | 移动/复制物体 | 按Ctrl键激活复制,输入“@数量”批量复制 |
| 旋转 | Q | 绕轴旋转物体 | 按Ctrl键旋转复制 |
| 偏移 | F | 生成线或面的同心图形 | 偏移后结合推拉制作立体效果 |
| 组件 | G | 创建可复用模型 | 双击组件进入编辑,修改全局更新 |
相关问答FAQs
Q1:SketchUp中如何精确控制模型尺寸?
A1:可通过三种方式实现:① 绘图时输入精确数值(如绘制矩形输入“5m,3m”);② 选中物体,用“移动”“推拉”等工具时,在数值框输入目标尺寸;③ 在“窗口-模型信息-单位”中设置默认单位(如米、毫米),确保输入数值符合单位标准。
Q2:如何快速删除模型中的多余线条或面?
A2:选中目标线条或面,按Delete键直接删除;若需批量删除未使用的线条,可执行“编辑-删除-辅助线”或使用“清理”插件(如CleanUp³);对于隐藏的线条,按快捷键Alt+H显示/隐藏辅助线,再手动删除。
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